Liste Des Sorts

De Horreur à Arkham

Voici la liste des sorts, classés selon différentes critères.

Nom Extension Coût Difficulté Nbe mains Phase d'effet Type d'effet
Appeler La Flamme D'Azure 3Le Roi en Jaune 1 San -1 0 Entretien amélioration (combat)
Appeler Un Ami 1L'Horreur De Dunwich 1 San 0 0 Mouvement mouvement
Apprentissage Forcé 4Kingsport 2 San -1 0 Entretien amélioration (compétence)
Atrophie 0 0 San 0 1 N'importe laquelle offensif
Bannissement Suprême 1L'Horreur De Dunwich 2 San -2 0 Entretien offensif
Bénédiction 1L'Horreur De Dunwich 2 San -1 0 Entretien amélioration (bénédiction)
La Brume Jaune 3Le Roi en Jaune 1 San -3 0 Entretien offensif
Brumes de Releh 0 0 San Conscience du monstre 0 N'importe laquelle discrétion
Divination 1L'Horreur De Dunwich 1 San -1 0 N'importe laquelle amélioration (test)
Enchanter une arme 0 1 San 0 0 N'importe laquelle offensif
Flétrissement 0 1 San -1 1 N'importe laquelle offensif
Fracassement 1L'Horreur De Dunwich 1 San -2 0 N'importe laquelle discrétion
Implanter Une Suggestion 4Kingsport 0 San -2 0 Mouvement mouvement
Invasion de Sauterelles 2Le Pharaon Noir 1 San -2 0 Mouvement offensif
Invoquer La Bête Intérieure 3Le Roi en Jaune 0 San -2 0 Entretien amélioration (combat résistance)
Invoquer Un Shantak 1L'Horreur De Dunwich 1 San -1 0 Mouvement mouvement
Leurre 1L'Horreur De Dunwich 1 San -1 0 Entretien mouvement
Lier un monstre 0 2 San +4 2 N'importe laquelle offensif
Linceul Des Ombres 2Le Pharaon Noir Spécial -1 0 N'importe laquelle discrétion
Les Marques D'Isis 2Le Pharaon Noir 0 San Spécial 1 N'importe laquelle horreur
Nourrir L'Esprit 2Le Pharaon Noir 0 San -1 0 Entretien amélioration (santé mentale)
Ouvrir Le Troisième Oeil 3Le Roi en Jaune 0 San 0 0 Entretien amélioration (santé mentale horreur)
Poing De Yog-Sothoth 4Kingsport 1 San +2 1 N'importe laquelle offensif
Prémonition 2Le Pharaon Noir 1 San -1 0 N'importe laquelle amélioration (concentration)
Procédé Alchimique 1L'Horreur De Dunwich 1 San 0 0 Entretien amélioration (dollar)
Quête Pour Une Vision 1L'Horreur De Dunwich 1 San 0 0 Mouvement amélioration (pion indice)
Rasoir Spectral 4Kingsport 2 San +2 2 N'importe laquelle offensif
Rempart de Chair 0 2 San -2 0 N'importe laquelle protection
Renier le Grand Ancien 2Le Pharaon Noir 1 San -1 0 Entretien protection
Révélation Des Ecritures 2Le Pharaon Noir 0 San +1 0 N'importe laquelle amélioration (savoir)
Signe Rouge de Shudde M'ell 0 1 San -1 1 N'importe laquelle offensif
Soin 0 1 San +1 0 Entretien amélioration (points de résistance)
Souvenirs Brumeux 1L'Horreur De Dunwich 0 San +1 0 Entretien amélioration (1 San)
Tempête D'Esprit 3Le Roi en Jaune 0 San -1 2 N'importe laquelle offensif
Terrible Malédiction d'Azathoth 0 2 San -2 2 N'importe laquelle offensif
Trouver un portail 0 1 San -1 0 Mouvement mouvement
Un Aperçu Des Arcanes 3Le Roi en Jaune 1 San -4 0 Entretien cartes mythe
Voix De Ra 0 1 San -1 0 Entretien amélioration (compétence)
Voyage Astral 2Le Pharaon Noir 2 San -1 0 Rencontre à Arkham mouvement
Appeler la Foudre 7Le Rôdeur Devant le Seuil 1 San +1 1 Mouvement offensif
Sceau d'Hermès Trismégiste 7Le Rôdeur Devant le Seuil 2 San -1 0 N'importe laquelle amélioration (fermeture portail)
Malédiction des ténèbres 7Le Rôdeur Devant le Seuil 1 San +1 0 N'importe laquelle protection
Contrôle de Portail 7Le Rôdeur Devant le Seuil 1 San -1 0 Mouvement amélioration (changement de portail)
Sonder le vide 7Le Rôdeur Devant le Seuil 2 San 0 0 Mouvement mouvement
Intervention 7Le Rôdeur Devant le Seuil 2 San -1 2 N'importe laquelle offensif
Prendre la Vie 5La Chèvre Noire des Bois 1 San -2 2 N'importe laquelle amélioration (gain de résistance)
Invoquer un Monstre 5La Chèvre Noire des Bois 1 San 0 0 Mouvement invoque un monstre
Appeler le Grand Ancien 5La Chèvre Noire des Bois Spécial Spécial 0 N'importe laquelle offensif