Préparation Du Jeu es : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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     On place l'horloge au centre de la table avec l'aiguille sur XII (minuit).  
 
     On place l'horloge au centre de la table avec l'aiguille sur XII (minuit).  
 
     On place la feuille de référence Entrée ainsi que tous les dés à côté. <br>
 
     On place la feuille de référence Entrée ainsi que tous les dés à côté. <br>
: 2 [[Choisir le Grand Ancien es]]<br><br>
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'''2 - Choisir le Grand Ancien es'''
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    Choisissez une carte Grand Ancien (au hasard ou au choix des joueurs) et placez-la à côté de l'horloge.
 
: 3  [[Préparer la tasse des monstres es]]<br><br>
 
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: 4  [[Préparer les aventures es]]<br><br>
 
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Version du 29 octobre 2013 à 22:32

1 - Installer l'horloge et l'entrée

    On place l'horloge au centre de la table avec l'aiguille sur XII (minuit). 
    On place la feuille de référence Entrée ainsi que tous les dés à côté. 

2 - Choisir le Grand Ancien es

    Choisissez une carte Grand Ancien (au hasard ou au choix des joueurs) et placez-la à côté de l'horloge. 
3 Préparer la tasse des monstres es

4 Préparer les aventures es

5 Installer les objets et les indices es

6 Choisir les investigateurs es

7 Choisir le premier joueur es

8 Résoudre la carte Mythe initiale

Quand la Préparation Du Jeu est finie, on passe au premier Tour De Jeu es



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