Regles mom : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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=='''Conseil d'Explication des Règles'''==
 
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Les règles des Demeures de l'Epouvante sont assez simple (en tous cas comparé åa celles de Horreur à Arkham). Les i9nvestigateurs avant leur premièere partie n'ont besoin que de connaître les mécaniques essentielles au déroulement du jeu àa savoir:
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Les règles des Demeures de l'Epouvante sont assez simples (en tous cas comparées à celles de Horreur à Arkham). Les investigateurs avant leur première partie n'ont besoin que de connaître les mécaniques essentielles au déroulement du jeu à savoir:
  
 
* Un Gardien, qui connait l'Objectif, joue contre les Investigateurs.
 
* Un Gardien, qui connait l'Objectif, joue contre les Investigateurs.

Version actuelle datée du 21 février 2013 à 01:58

Conseil d'Explication des Règles

Les règles des Demeures de l'Epouvante sont assez simples (en tous cas comparées à celles de Horreur à Arkham). Les investigateurs avant leur première partie n'ont besoin que de connaître les mécaniques essentielles au déroulement du jeu à savoir:

  • Un Gardien, qui connait l'Objectif, joue contre les Investigateurs.
  • Chaque Tour, la chronologie avance jusqu'au dernier Evenement.
  • Chaque investigateur joue en faisant 2 mouvements et 1 Action (lister les actions possibles).
  • Phase des Investigateurs, Phase du Gardien (avec échange de carte pour les investigateurs)
  • Commenter les investigateurs choisis (notamment à quoi servent les différentes caractéristiques).
  • Principe d'un Test en précisant la dépense possible d'un jeton de Compétence.


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