Récompenses et Pénalités : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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|[[Image:unique.jpg|160px]] || '''Objet Unique :''' piochez 1 carte Objet Unique pour chacun de ces symboles. | |[[Image:unique.jpg|160px]] || '''Objet Unique :''' piochez 1 carte Objet Unique pour chacun de ces symboles. | ||
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|[[Image:sort.jpg|160px]] || '''Sort''' : piochez 1 carte Sort pour chacun de ces symboles. | |[[Image:sort.jpg|160px]] || '''Sort''' : piochez 1 carte Sort pour chacun de ces symboles. | ||
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|[[Image:indice.jpg|160px]] || '''Indice''' : gagnez 1 pion Indice pour chacun de ces symboles. | |[[Image:indice.jpg|160px]] || '''Indice''' : gagnez 1 pion Indice pour chacun de ces symboles. | ||
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|[[Image:allie.jpg|160px]] || '''Allié''' : piochez 1 carte Allié pour chacun de ces symboles. | |[[Image:allie.jpg|160px]] || '''Allié''' : piochez 1 carte Allié pour chacun de ces symboles. | ||
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|[[Image:signeancien.jpg|160px]] || '''Signes des Anciens''' : pour chacun de ces symboles placez 1 Signe des Anciens à côté de la carte Grand Ancien. Si le nombre total de pions Signe des Anciens à côté de la carte est supérieur ou égal à la Limite de Signes des Anciens du Grand Ancien, les investigateurs ont gagné la partie. | |[[Image:signeancien.jpg|160px]] || '''Signes des Anciens''' : pour chacun de ces symboles placez 1 Signe des Anciens à côté de la carte Grand Ancien. Si le nombre total de pions Signe des Anciens à côté de la carte est supérieur ou égal à la Limite de Signes des Anciens du Grand Ancien, les investigateurs ont gagné la partie. | ||
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|[[Image:portailes.jpg|160px]] || '''Portail''' : pour chacun de ces symboles, piochez 1 carte Aventure Autre Monde et placez-la sous les 6 cartes normales Aventure. | |[[Image:portailes.jpg|160px]] || '''Portail''' : pour chacun de ces symboles, piochez 1 carte Aventure Autre Monde et placez-la sous les 6 cartes normales Aventure. | ||
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|[[Image:santementale.jpg|160px]] || '''Santé Mentale''' : perdez 1 Santé Mentale pour chacun de ces symboles. | |[[Image:santementale.jpg|160px]] || '''Santé Mentale''' : perdez 1 Santé Mentale pour chacun de ces symboles. | ||
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|[[Image:resistance.jpg|160px]] || '''Résistance''' : perdez 1 Résistance pour chacun de ces symboles. | |[[Image:resistance.jpg|160px]] || '''Résistance''' : perdez 1 Résistance pour chacun de ces symboles. | ||
| Ligne 64 : | Ligne 64 : | ||
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|[[Image:monstre.jpg|160px]] || '''Monstre''' : un monstre apparait pour chacun de ces symboles. | |[[Image:monstre.jpg|160px]] || '''Monstre''' : un monstre apparait pour chacun de ces symboles. | ||
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|[[Image:destin.jpg|160px]] || '''Destin''' : ajoutez un pion Destin sur la piste du Destin pour chacun de ces symboles. | |[[Image:destin.jpg|160px]] || '''Destin''' : ajoutez un pion Destin sur la piste du Destin pour chacun de ces symboles. | ||
Version du 2 novembre 2013 à 23:11
Quand un joueur réussit à résoudre une carte Aventure, il reçoit la récompense indiqué dans la zone verte de la carte (dans le coin inférieur droit). Quand il échoue à une carte Aventure, il subit les pénalités dans la zone rouge de la carte (coin inférieur gauche).
Certaines pénalités peuvent aider le joueur et certaines récompenses ne sont pas forcément à l’avantage du joueur.
Les récompenses et les pénalités peuvent inclure :
Exemple de pénalités |
Exemple de récompenses |
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Objet Unique : piochez 1 carte Objet Unique pour chacun de ces symboles. |
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Sort : piochez 1 carte Sort pour chacun de ces symboles. |
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Indice : gagnez 1 pion Indice pour chacun de ces symboles. |
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Allié : piochez 1 carte Allié pour chacun de ces symboles. |
![]() |
Portail : pour chacun de ces symboles, piochez 1 carte Aventure Autre Monde et placez-la sous les 6 cartes normales Aventure. |
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Santé Mentale : perdez 1 Santé Mentale pour chacun de ces symboles. |
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Résistance : perdez 1 Résistance pour chacun de ces symboles. |
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Monstre : un monstre apparait pour chacun de ces symboles. |
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Destin : ajoutez un pion Destin sur la piste du Destin pour chacun de ces symboles. |










