Blessure : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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:Rappel : Si le '''maximum''' de Résistance d'un Investigateur tombe à 0, il est [[Dévoré]]. On ne peut pas l'empêcher en prenant une carte Blessure. | :Rappel : Si le '''maximum''' de Résistance d'un Investigateur tombe à 0, il est [[Dévoré]]. On ne peut pas l'empêcher en prenant une carte Blessure. | ||
Version du 11 juillet 2009 à 00:27
- Quand un Investigateur tombe à 0 en Résistance, il peut choisir de prendre une carte Blessure. S'il le fait, il ne perd pas d'Objets ni de Pions Indice pour avoir été mis inconscient, et sa Résistance est restaurée à son maximum au lieu de 1. Cependant, l'Investigateur doit tout de même aller à l'Hôpital Sainte Marie ou être Perdu Dans Le Temps Et L'Espace. Il doit alors piocher une carte Blessure.
- Ces cartes infligent des pénalités à long terme de nature physique à l'Investigateur et il est extrêmement difficile de s'en débarrasser. Il y a une faible possibilité d'en guérir en faisant une Rencontre à l'Hôpital Sainte Marie.
- ATTENTION : Les cartes Blessure ne sont pas des Objets et on ne peut pas les Echanger ou les Défausser !
- Rappel : Si le maximum de Résistance d'un Investigateur tombe à 0, il est Dévoré. On ne peut pas l'empêcher en prenant une carte Blessure.