Soeur Marie : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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:D'après les règles officielles, elle doit tester et peut perdre sa bénédiction normalement. Mais plusieurs variantes sont jouées pour lui permettre de conserver plus facilement la bénédiction comme : | :D'après les règles officielles, elle doit tester et peut perdre sa bénédiction normalement. Mais plusieurs variantes sont jouées pour lui permettre de conserver plus facilement la bénédiction comme : | ||
| − | : | + | : -> Lancer deux D6 pour tester sa bénédiction et ne la défausser que sur un double 1. |
| − | : | + | : -> Garder la règle normale mais pouvoir récupérer la bénédiction perdue en passant simplement par l'église méridionnale. |
| − | : | + | : -> Ne pas faire de jet du tout et être constamment bénie sauf si sous le coup d'une malédiction. Auquel cas, lorsque la malédiction est levée, retrouver le statut béni immédiatement. |
| − | : | + | : -> Pouvoir relancer le test de bénédiction à l'aide d'un ou deux pion(s) indice. |
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Version actuelle datée du 19 janvier 2010 à 17:08
Possessions Fixes
Erratas & Clarifications
- D'après les règles officielles, elle doit tester et peut perdre sa bénédiction normalement. Mais plusieurs variantes sont jouées pour lui permettre de conserver plus facilement la bénédiction comme :
- -> Lancer deux D6 pour tester sa bénédiction et ne la défausser que sur un double 1.
- -> Garder la règle normale mais pouvoir récupérer la bénédiction perdue en passant simplement par l'église méridionnale.
- -> Ne pas faire de jet du tout et être constamment bénie sauf si sous le coup d'une malédiction. Auquel cas, lorsque la malédiction est levée, retrouver le statut béni immédiatement.
- -> Pouvoir relancer le test de bénédiction à l'aide d'un ou deux pion(s) indice.