Scenarios de Fans : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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| − | Image:MDLH.jpg|<center>'''[[Media:La maison de l horloger V2.zip|La Maison de l'Horloger]]'''<br><br><i>Cette fois, ça y est, votre premier travail depuis que vous êtes arrivé dans cette foutue ville. La tâche est simple : visiter une maison, surveiller chaque pièce sur la liste, et faire un rapport de la situation. Vraiment trop simple. Argent Facile. Pourquoi offrent-ils 1000 $ pour cette maison en particulier ? Mais pour cette somme, vous auriez même récuré les toilettes avec les mains. En tout cas, ce n’est pas un boulot difficile. Normalement.</i> | + | Image:MDLH.jpg|<center>'''[[Media:La maison de l horloger V2.zip|La Maison de l'Horloger]]'''<br>(Stu Monk)<br><i>Cette fois, ça y est, votre premier travail depuis que vous êtes arrivé dans cette foutue ville. La tâche est simple : visiter une maison, surveiller chaque pièce sur la liste, et faire un rapport de la situation. Vraiment trop simple. Argent Facile. Pourquoi offrent-ils 1000 $ pour cette maison en particulier ? Mais pour cette somme, vous auriez même récuré les toilettes avec les mains. En tout cas, ce n’est pas un boulot difficile. Normalement.</i> |
| − | Image:EMDLB.jpg|<center>'''[[Media:L_etrange_maison_dans_le_brouillard.zip|L'étrange Maison dans le Brouillard]]'''<br><br><i>Écrire un article pour le journal local serait idéal en ce moment, sauf que vous n'avez aucune histoire à raconter. Vous avez voyagé jusqu'à la ville de Kingsport à la recherche d'un récit. Deux nuits se sont écoulées et vous avez discuté avec quelques habitants à propos cette étrange maison sur la falaise. On vous a dit que personne ne montait jamais là-haut et que personne n'en descendait non plus. Pourtant vous êtes fasciné par l'histoire qui se cache derrière cette faible lumière rouge qui perce le brouillard de la plus haute fenêtre de la maison, et ce, chaque nuit, sans exception.</i> | + | Image:EMDLB.jpg|<center>'''[[Media:L_etrange_maison_dans_le_brouillard.zip|L'étrange Maison dans le Brouillard]]'''<br>(Stu Monk)<br><i>Écrire un article pour le journal local serait idéal en ce moment, sauf que vous n'avez aucune histoire à raconter. Vous avez voyagé jusqu'à la ville de Kingsport à la recherche d'un récit. Deux nuits se sont écoulées et vous avez discuté avec quelques habitants à propos cette étrange maison sur la falaise. On vous a dit que personne ne montait jamais là-haut et que personne n'en descendait non plus. Pourtant vous êtes fasciné par l'histoire qui se cache derrière cette faible lumière rouge qui perce le brouillard de la plus haute fenêtre de la maison, et ce, chaque nuit, sans exception.</i> |
| − | Image:EETL.jpg|<center>'''[[Media:Esprit es tu la.zip|Esprit, Es-tu Là ?]]'''<br><br><i>Lord Swan est un personnage éminent de la haute société de la ville d’Arkham. Membre de plusieurs clubs très selects, ce gentleman issu de la vieille noblesse anglaise, est connu pour l’intérêt qu’il porte aux choses de l’étrange. Livres anciens, statues venant de contrées récemment explorées, parchemins écrits dans des langues oubliées, sa collection est reconnue et renommée.</i> | + | Image:EETL.jpg|<center>'''[[Media:Esprit es tu la.zip|Esprit, Es-tu Là ?]]'''<br>(Mat)<br><i>Lord Swan est un personnage éminent de la haute société de la ville d’Arkham. Membre de plusieurs clubs très selects, ce gentleman issu de la vieille noblesse anglaise, est connu pour l’intérêt qu’il porte aux choses de l’étrange. Livres anciens, statues venant de contrées récemment explorées, parchemins écrits dans des langues oubliées, sa collection est reconnue et renommée.</i> |
| − | Image:CI.jpg|<center>'''[[Media:CercleInacheve.zip|Le Cercle Inachevé]]'''<br><br><i>Il y a très peu d’endroits donnant autant la chair de poule qu’un musée après l’heure de fermeture. Vos enquêtes vous ont certainement déjà amené dans des endroits où vous aviez l’impression que quelqu’un vous épiait, mais dans une galerie d’art, toutes les peintures vous regardent. Fort heureusement, peu après votre arrivée, vous êtes accueilli par le conservateur, Mr Johnson. « Heureux que vous soyez là ! Laissez-moi vous montrer le problème. » Il fait signe de le suivre le long du couloir.</i> | + | Image:CI.jpg|<center>'''[[Media:CercleInacheve.zip|Le Cercle Inachevé]]'''<br>(James McTeague)<br><i>Il y a très peu d’endroits donnant autant la chair de poule qu’un musée après l’heure de fermeture. Vos enquêtes vous ont certainement déjà amené dans des endroits où vous aviez l’impression que quelqu’un vous épiait, mais dans une galerie d’art, toutes les peintures vous regardent. Fort heureusement, peu après votre arrivée, vous êtes accueilli par le conservateur, Mr Johnson. « Heureux que vous soyez là ! Laissez-moi vous montrer le problème. » Il fait signe de le suivre le long du couloir.</i> |
| − | Image:OED.jpg|<center>'''L'Ordre Esotérique de Dagon'''<br>( | + | Image:OED.jpg|<center>'''[[Media:OrdreEsoteriqueDagon.zip|L'Ordre Esotérique de Dagon]]'''<br>(amikezor)<br><i>Mais comment diantre avons-nous atterri dans le cimetière sordide de ce village côtier ? En y repensant, rien n'aurait pu laisser prédire que notre croisière côtière allait dégénérer à ce point. Tout avait commencé par ces sons de cloche et ces chants pénétrants qui surgirent du petit village que nous longions sur la côte. Ils nous avaient laissés une impression étrange faisant ressurgir en nous des souvenirs antédiluviens. Quels étranges rites pouvaient bien avoir lieu dans ce coin perdu de la Nouvelle Angleterre ? Puis, ce fut la tempête.</i> |
| − | Image:ADLT.jpg|<center>'''L'Asile de la Toussaint'''<br>( | + | Image:ADLT.jpg|<center>'''[[Media:AsileToussaint.zip|L'Asile de la Toussaint]]'''<br>(Jacob Schmidt-Madsen)<br><i>Au plus profond de la campagne de la Nouvelle-Angleterre se situe l'Asile de La Toussaint. Construit à l'origine lors d'une épidémie soudaine de folie parmi la population dans les années 1700, il fut longtemps laissé à l’abandon et était presque tombé dans l’oubli lorsqu’il suscita un regain d’intérêt il y a quelques années. Un jeune psychiatre nommé Benjamin Hauser, fraichement diplômé de l'Université Miskatonic d’Arkham, adressa une requête au conseil municipal pour lui permettre de reprendre les lieux pour les transformer en une institution psychiatrique moderne.</i> |
| + | Image:LDSR.jpg|<center>'''[[Media:Le_demon_se_reveille.pdf|Le Démon se Réveille]]'''<br>(scénario d'initiation - Repère du Jeu)<br><i>Mon cher ami, J’ai le plaisir de vous annoncer que mes affaires marchent plutôt bien. En effet, depuis 2 ans que mon sanatorium est ouvert, il ne désemplit pas. Cela me permet de poursuivre mes recherches sur le refoulement de la pensée en gardant les patients près de moi.</i> | ||
| + | Image:ATLM.jpg|<center>'''[[Media:De_LAutre_Cote_du_Miroir.zip|De l'Autre Côté du Miroir]]'''<br>(Roberta Yang)<br><i>C’est alors que le Dr. Sparrow stoppe brutalement la voiture au milieu de la route. Elle vous explique avoir reconnu un manoir sur la colline qu’elle vous montre du doigt. Il aurait été mentionné à plusieurs reprises dans différents documents comme étant conçu autour d’une curieuse architecture et comme étant de quelque façon que ce soit un endroit remarquable pour…Vous écarquillez les yeux alors qu’elle vous débite un récit dans un jargon abscons traitant de plans d’existence, de puits d’énergie magique ou de quelque chose de ce genre, impossible d’en être sûr tant la terminologie qu’elle emploie est technique.</i> | ||
| + | Image:MDY_small.jpg|<center>'''[[Media:Mines_de_Yuggoth.zip|Les Mines de Yuggoth]]'''<br>(amikezor)<br><i>Le type qui était entré dans le bureau de la Nightmare Agency ce matin là avait tout l’air d’un type pressé qui n’aimait pas perdre son temps. Son air important vous insupportait autant que l’odeur de son parfum bon marché. Mais bon, il fallait bien reconnaître que les temps étaient difficiles et que ca faisait bien longtemps qu’aucun client n’était entré dans l’agence avec l’idée de vous engager. Alors vous avez pris sur vous et vous avez servi un café à ce monsieur aux airs hautains.</i> | ||
| + | Image:MDP_small.jpg|<center>'''[[Media:LaMaledictionduPharaon.zip|La Malédiction du Pharaon]]'''<br>(Nicola Zee)<br><i>Vous vous remémorez l'appel de la semaine dernière du Pr Walls, Professeur au musée de la ville, au sujet d'un incident étrange ... “J'organise actuellement au musée une expositopn nommée «Khephren, le Pharaon Noir Mythe ou réalité»".</i> | ||
| + | Image:EA_small.jpg|<center>'''[[Media:ExplorateurArctique.new.zip|L'explorateur de l'Arctique]]'''<br>(Hans Peter Hartsteen)<br><i>Vous avez traversé des routes poussiéreuses et des villages désolés pendant des mois à la recherche d’un objet occulte pour votre vieil ami le Docteur Ludvigsen. Vous n’en croyiez pas vos oreilles, quand un vieux libraire vous indiqua que le livre que vous recherchiez, le De Vermis Mysteriis, faisait partie d’une bibliothèque privée de livres occultes dans un manoir à proximité.»". | ||
| + | Image:DBSTS_small.jpg|<center>'''[[Media:DansBoisSombreTresSombre.zip|Dans le Bois Sombre, Très Sombre]]'''<br>(Jacob Schmidt-Madsen)<br><i>Il y a quelques jours, une jeune fille a été retrouvée errant sur une route de campagne longeant la forêt de Blackwood, située dans l’une des régions les plus désolées de la Nouvelle Angleterre. Ses bras et ses jambes étaient ensanglantés et couverts d’ecchymoses. La seule phrase qu’elle ait répétée inlassablement depuis lors semble être le premier couplet d’une comptine pour enfant :</i><br>Dans un bois sombre, très sombre<br>Il y avait une maison sombre, très sombre »". | ||
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Version actuelle datée du 2 octobre 2015 à 17:32
- Bien que les scenarios officiels des Demeures de l'Epouvante permettent de faire découvrir le jeu, les scénarios créés par les fans le transcende. Certains de ces scénarios exploitent le jeu bien au delà de ce que proposent tous les scénarios officiels proposés jusqu'ici. Chargez les, imprimez les et surtout profitez de ces merveilles.
La Maison de l'Horloger
(Stu Monk)
Cette fois, ça y est, votre premier travail depuis que vous êtes arrivé dans cette foutue ville. La tâche est simple : visiter une maison, surveiller chaque pièce sur la liste, et faire un rapport de la situation. Vraiment trop simple. Argent Facile. Pourquoi offrent-ils 1000 $ pour cette maison en particulier ? Mais pour cette somme, vous auriez même récuré les toilettes avec les mains. En tout cas, ce n’est pas un boulot difficile. Normalement.L'étrange Maison dans le Brouillard
(Stu Monk)
Écrire un article pour le journal local serait idéal en ce moment, sauf que vous n'avez aucune histoire à raconter. Vous avez voyagé jusqu'à la ville de Kingsport à la recherche d'un récit. Deux nuits se sont écoulées et vous avez discuté avec quelques habitants à propos cette étrange maison sur la falaise. On vous a dit que personne ne montait jamais là-haut et que personne n'en descendait non plus. Pourtant vous êtes fasciné par l'histoire qui se cache derrière cette faible lumière rouge qui perce le brouillard de la plus haute fenêtre de la maison, et ce, chaque nuit, sans exception.Esprit, Es-tu Là ?
(Mat)
Lord Swan est un personnage éminent de la haute société de la ville d’Arkham. Membre de plusieurs clubs très selects, ce gentleman issu de la vieille noblesse anglaise, est connu pour l’intérêt qu’il porte aux choses de l’étrange. Livres anciens, statues venant de contrées récemment explorées, parchemins écrits dans des langues oubliées, sa collection est reconnue et renommée.Le Cercle Inachevé
(James McTeague)
Il y a très peu d’endroits donnant autant la chair de poule qu’un musée après l’heure de fermeture. Vos enquêtes vous ont certainement déjà amené dans des endroits où vous aviez l’impression que quelqu’un vous épiait, mais dans une galerie d’art, toutes les peintures vous regardent. Fort heureusement, peu après votre arrivée, vous êtes accueilli par le conservateur, Mr Johnson. « Heureux que vous soyez là ! Laissez-moi vous montrer le problème. » Il fait signe de le suivre le long du couloir.L'Ordre Esotérique de Dagon
(amikezor)
Mais comment diantre avons-nous atterri dans le cimetière sordide de ce village côtier ? En y repensant, rien n'aurait pu laisser prédire que notre croisière côtière allait dégénérer à ce point. Tout avait commencé par ces sons de cloche et ces chants pénétrants qui surgirent du petit village que nous longions sur la côte. Ils nous avaient laissés une impression étrange faisant ressurgir en nous des souvenirs antédiluviens. Quels étranges rites pouvaient bien avoir lieu dans ce coin perdu de la Nouvelle Angleterre ? Puis, ce fut la tempête.L'Asile de la Toussaint
(Jacob Schmidt-Madsen)
Au plus profond de la campagne de la Nouvelle-Angleterre se situe l'Asile de La Toussaint. Construit à l'origine lors d'une épidémie soudaine de folie parmi la population dans les années 1700, il fut longtemps laissé à l’abandon et était presque tombé dans l’oubli lorsqu’il suscita un regain d’intérêt il y a quelques années. Un jeune psychiatre nommé Benjamin Hauser, fraichement diplômé de l'Université Miskatonic d’Arkham, adressa une requête au conseil municipal pour lui permettre de reprendre les lieux pour les transformer en une institution psychiatrique moderne.Le Démon se Réveille
(scénario d'initiation - Repère du Jeu)
Mon cher ami, J’ai le plaisir de vous annoncer que mes affaires marchent plutôt bien. En effet, depuis 2 ans que mon sanatorium est ouvert, il ne désemplit pas. Cela me permet de poursuivre mes recherches sur le refoulement de la pensée en gardant les patients près de moi.De l'Autre Côté du Miroir
(Roberta Yang)
C’est alors que le Dr. Sparrow stoppe brutalement la voiture au milieu de la route. Elle vous explique avoir reconnu un manoir sur la colline qu’elle vous montre du doigt. Il aurait été mentionné à plusieurs reprises dans différents documents comme étant conçu autour d’une curieuse architecture et comme étant de quelque façon que ce soit un endroit remarquable pour…Vous écarquillez les yeux alors qu’elle vous débite un récit dans un jargon abscons traitant de plans d’existence, de puits d’énergie magique ou de quelque chose de ce genre, impossible d’en être sûr tant la terminologie qu’elle emploie est technique.Les Mines de Yuggoth
(amikezor)
Le type qui était entré dans le bureau de la Nightmare Agency ce matin là avait tout l’air d’un type pressé qui n’aimait pas perdre son temps. Son air important vous insupportait autant que l’odeur de son parfum bon marché. Mais bon, il fallait bien reconnaître que les temps étaient difficiles et que ca faisait bien longtemps qu’aucun client n’était entré dans l’agence avec l’idée de vous engager. Alors vous avez pris sur vous et vous avez servi un café à ce monsieur aux airs hautains.La Malédiction du Pharaon
(Nicola Zee)
Vous vous remémorez l'appel de la semaine dernière du Pr Walls, Professeur au musée de la ville, au sujet d'un incident étrange ... “J'organise actuellement au musée une expositopn nommée «Khephren, le Pharaon Noir Mythe ou réalité»".L'explorateur de l'Arctique
(Hans Peter Hartsteen)
Vous avez traversé des routes poussiéreuses et des villages désolés pendant des mois à la recherche d’un objet occulte pour votre vieil ami le Docteur Ludvigsen. Vous n’en croyiez pas vos oreilles, quand un vieux libraire vous indiqua que le livre que vous recherchiez, le De Vermis Mysteriis, faisait partie d’une bibliothèque privée de livres occultes dans un manoir à proximité.»".Dans le Bois Sombre, Très Sombre
(Jacob Schmidt-Madsen)
Il y a quelques jours, une jeune fille a été retrouvée errant sur une route de campagne longeant la forêt de Blackwood, située dans l’une des régions les plus désolées de la Nouvelle Angleterre. Ses bras et ses jambes étaient ensanglantés et couverts d’ecchymoses. La seule phrase qu’elle ait répétée inlassablement depuis lors semble être le premier couplet d’une comptine pour enfant :
Dans un bois sombre, très sombre
Il y avait une maison sombre, très sombre »".
