Immobile : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
 
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Un Monstre <font color="#CDDA00">Immobile</font> possède un marqueur à bord jaune.
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Un Monstre '''<font color="#CDDA00">Immobile</font>''' possède un marqueur à bord jaune.
  
 
Les monstres Immobiles ne bougent JAMAIS. Ils restent toujours à l'endroit où ils sont entrés en jeu.
 
Les monstres Immobiles ne bougent JAMAIS. Ils restent toujours à l'endroit où ils sont entrés en jeu.
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Image:Chasseur Spectral.jpg|[[Chasseur Spectral]]&nbsp;&nbsp;[[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]]
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Image:Sombre rejeton.jpg|[[Sombre Rejeton]]
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Image:Chasseur Spectral.jpg|<Center>[[Chasseur Spectral]]&nbsp;&nbsp;[[Image:Dunwich.png|L'Horreur De Dunwich]] (x1)
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Image:Sombre rejeton.jpg|<Center>[[Sombre Rejeton]] (x3) [[Image:Dunwich.png|L'Horreur De Dunwich]] (x1) [[Image:ChevreNoire.png|La Chèvre Noire des Bois]] (x3)
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Image:CrisFremissants.jpg|<Center>[[Cris Fremissants]]&nbsp;&nbsp;[[Image:Innsmouth.png|L'Horreur d'Innsmouth]] (x1)
 
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Version actuelle datée du 15 février 2015 à 05:45

Un Monstre Immobile possède un marqueur à bord jaune.

Les monstres Immobiles ne bougent JAMAIS. Ils restent toujours à l'endroit où ils sont entrés en jeu.



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