Récompenses et Pénalités : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
Ligne 12 : Ligne 12 :
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
 
|
 
|
−
[[Image:commun.jpg|160px]] || '''Objet Commun :''' piochez 1 carte Objet Commun pour chacun de ces symboles.
+
[[Image:commun.jpg|160px]] <br> '''Objet Commun :''' piochez 1 carte Objet Commun pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 18 : Ligne 18 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:unique.jpg|160px]] || '''Objet Unique :''' piochez 1 carte Objet Unique pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:unique.jpg|160px]] <br> '''Objet Unique :''' piochez 1 carte Objet Unique pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 24 : Ligne 24 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:sort.jpg|160px]] || '''Sort''' : piochez 1 carte Sort pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:sort.jpg|160px]] <br> '''Sort''' : piochez 1 carte Sort pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 30 : Ligne 30 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:indice.jpg|160px]] || '''Indice''' : gagnez 1 pion Indice pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:indice.jpg|160px]] <br> '''Indice''' : gagnez 1 pion Indice pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 36 : Ligne 36 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:allie.jpg|160px]] || '''Allié''' : piochez 1 carte Allié pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:allie.jpg|160px]] <br> '''Allié''' : piochez 1 carte Allié pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 42 : Ligne 42 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:signeancien.jpg|160px]] || '''Signes des Anciens''' : pour chacun de ces symboles placez 1 Signe des Anciens à côté de la carte Grand Ancien. Si le nombre total de pions Signe des Anciens à côté de la carte est supérieur ou égal à la Limite de Signes des Anciens du Grand Ancien, les investigateurs ont gagné la partie.
+
|[[Image:signeancien.jpg|160px]]<br> '''Signes des Anciens''' : pour chacun de ces symboles placez 1 Signe des Anciens à côté de la carte Grand Ancien. Si le nombre total de pions Signe des Anciens à côté de la carte est supérieur ou égal à la Limite de Signes des Anciens du Grand Ancien, les investigateurs ont gagné la partie.
 
|-
 
|-
  
Ligne 48 : Ligne 48 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:portailes.jpg|160px]] || '''Portail''' : pour chacun de ces symboles, piochez 1 carte Aventure Autre Monde et placez-la sous les 6 cartes normales Aventure.
+
|[[Image:portailes.jpg|160px]] <br> '''Portail''' : pour chacun de ces symboles, piochez 1 carte Aventure Autre Monde et placez-la sous les 6 cartes normales Aventure.
 
|-
 
|-
  
Ligne 54 : Ligne 54 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:santementale.jpg|160px]] || '''Santé Mentale''' : perdez 1 Santé Mentale pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:santementale.jpg|160px]] <br> '''Santé Mentale''' : perdez 1 Santé Mentale pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 60 : Ligne 60 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:resistance.jpg|160px]] || '''Résistance''' : perdez 1 Résistance pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:resistance.jpg|160px]] <br> '''Résistance''' : perdez 1 Résistance pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  
Ligne 66 : Ligne 66 :
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:monstre.jpg|160px]] || '''Monstre''' : un monstre apparait pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:monstre.jpg|160px]] <br> '''Monstre''' : un monstre apparait pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
 
<br>
 
<br>
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
−
|[[Image:destin.jpg|160px]] || '''Destin''' : ajoutez un pion Destin sur la piste du Destin pour chacun de ces symboles.
+
|[[Image:destin.jpg|160px]] <br> '''Destin''' : ajoutez un pion Destin sur la piste du Destin pour chacun de ces symboles.
 
|-
 
|-
  

Version du 2 novembre 2013 à 23:14

Quand un joueur réussit à résoudre une carte Aventure, il reçoit la récompense indiqué dans la zone verte de la carte (dans le coin inférieur droit). Quand il échoue à une carte Aventure, il subit les pénalités dans la zone rouge de la carte (coin inférieur gauche).
Certaines pénalités peuvent aider le joueur et certaines récompenses ne sont pas forcément à l’avantage du joueur.

Les récompenses et les pénalités peuvent inclure :

Expenalite.jpg

Exemple de pénalités
Exrecompense.jpg

Exemple de récompenses


Commun.jpg
Objet Commun : piochez 1 carte Objet Commun pour chacun de ces symboles.


Unique.jpg
Objet Unique : piochez 1 carte Objet Unique pour chacun de ces symboles.


Sort.jpg
Sort : piochez 1 carte Sort pour chacun de ces symboles.


Indice.jpg
Indice : gagnez 1 pion Indice pour chacun de ces symboles.


Allie.jpg
Allié : piochez 1 carte Allié pour chacun de ces symboles.


Signeancien.jpg
Signes des Anciens : pour chacun de ces symboles placez 1 Signe des Anciens à côté de la carte Grand Ancien. Si le nombre total de pions Signe des Anciens à côté de la carte est supérieur ou égal à la Limite de Signes des Anciens du Grand Ancien, les investigateurs ont gagné la partie.


Portailes.jpg
Portail : pour chacun de ces symboles, piochez 1 carte Aventure Autre Monde et placez-la sous les 6 cartes normales Aventure.


Santementale.jpg
Santé Mentale : perdez 1 Santé Mentale pour chacun de ces symboles.


Resistance.jpg
Résistance : perdez 1 Résistance pour chacun de ces symboles.



Monstre.jpg
Monstre : un monstre apparait pour chacun de ces symboles.
Destin.jpg
Destin : ajoutez un pion Destin sur la piste du Destin pour chacun de ces symboles.