Matériel es : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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| '''Pions Santé Mentale et Résistance'''<br> | | '''Pions Santé Mentale et Résistance'''<br> | ||
| − | Les pions Santé Mentale bleus et les pions Résistance rouges sont utilisés pour noter la santé mentale et physique des investigateurs. <br>[[image: | + | Les pions Santé Mentale bleus et les pions Résistance rouges sont utilisés pour noter la santé mentale et physique des investigateurs. <br>[[image:resistancees.jpeg|160px]] |
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| '''Pions Indice'''<br> | | '''Pions Indice'''<br> | ||
| − | On peut les dépenser durant son tour pour relancer un ou plusieurs dés. <br> [[image: | + | On peut les dépenser durant son tour pour relancer un ou plusieurs dés. <br> [[image:indicees.jpeg|160px]] |
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| '''Marqueurs Monstre'''<br> | | '''Marqueurs Monstre'''<br> | ||
| − | Ils représentent différents montres pouvant apparaitre et nuire aux investigateurs durant la partie. <br> [[image: | + | Ils représentent différents montres pouvant apparaitre et nuire aux investigateurs durant la partie. <br> [[image:monstrees.jpeg|160px]] |
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| '''Pions Destin'''<br> | | '''Pions Destin'''<br> | ||
| − | On utilise ces pions pour suivre la progression du Grand Ancien vers notre monde. <br> [[image: | + | On utilise ces pions pour suivre la progression du Grand Ancien vers notre monde. <br> [[image:destines.jpeg|160px]] |
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| '''Pions Signe des Anciens'''<br> | | '''Pions Signe des Anciens'''<br> | ||
| − | On utilise ces pions pour noter le nombre de pions Signe des Anciens collectés par les investigateurs afin d’enfermer le Grand Ancien. <br> [[image: | + | On utilise ces pions pour noter le nombre de pions Signe des Anciens collectés par les investigateurs afin d’enfermer le Grand Ancien. <br> [[image:signees.jpeg|160px]] |
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