Immobile : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
m |
m |
||
| Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
<gallery widths="225px" heights="125px" perrow="4"> | <gallery widths="225px" heights="125px" perrow="4"> | ||
| − | Image:Fantome.jpg|<Center>[[Fantome]] | + | Image:Fantome.jpg|<Center>[[Fantome]] (x3) |
| − | Image: | + | Image:Sorcier.jpg|<Center>[[Sorcier]] (x2) |
| − | Image: | + | Image:Chasseur Spectral.jpg|<Center>[[Chasseur Spectral]] [[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]] (x1) |
| − | Image: | + | Image:Sombre rejeton.jpg|<Center>[[Sombre Rejeton]] [[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]] (x1) [[Image:Icone5.jpg|La Chèvre Noire des Bois]] (x3) |
</gallery><gallery widths="225px" heights="125px" perrow="1"> | </gallery><gallery widths="225px" heights="125px" perrow="1"> | ||
| − | Image:CrisFremissants.jpg|<Center>[[Cris Fremissants]] [[Image:Icone6.jpg|L'Horreur d'Innsmouth]] | + | Image:CrisFremissants.jpg|<Center>[[Cris Fremissants]] [[Image:Icone6.jpg|L'Horreur d'Innsmouth]] (x1) |
</gallery> | </gallery> | ||
Version du 17 septembre 2011 à 14:41
Un Monstre Immobile possède un marqueur à bord jaune.
Les monstres Immobiles ne bougent JAMAIS. Ils restent toujours à l'endroit où ils sont entrés en jeu.