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De Horreur à Arkham
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Après un jet pour accomplir une tâche, un joueur peut dépenser un de ses pions Indice pour relancer les dés qu’il veut de sa réserve de dés avant de déterminer s’il accompli une tâche de la carte Aventure. Un joueur peut dépenser des indices pour relancer les dés autant de fois qu’il veut.