Monstres ayant un point de Force - dossier Vidocq
Voici un dossier fourni par Vidocq auprès des investigateurs pour leur permettre de mieux se préparer contre les monstres qu'ils peuvent rencontrer.
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"Chers confrères investigateurs. Voici des notes et des remarques sur les horreurs que l'on peut rencontrer lors de notre investigations sur les monstres n'ayant qu'un point de Force. Ces notes étaient destinées à me servir d'aide mémoire pour me préparer au combat et savoir à quel moment il fallait mieux tenter de l'éviter, ou au contraire y aller de bon cœur. J'espère qu'elles pourront également vous aider. Pour structurer mon propos, j'ai opéré un classement dans cette masse de monstruosités pour y voir plus clair et pour isoler les entités réellement dangereuses de celles qui ne posent pas de réels problèmes.
Pour cela, j'ai utilisé trois critères :
- - les monstres ont ils des capacités spéciales limitant les armes de l'investigateur ?
- - quelle est la somme de leur valeurs d'horreur et de combat ?
- - quelle est la somme de leur dégâts d'horreur et de combat ?
Avec ces trois critères, nous pouvons réaliser un classement synthétique des monstres ayant un point de Force, classement qui doit bien sûr être commenté et nuancé, car les horreurs du Mythe ne peuvent pas aisément être rangées dans des catégories simplifiées.
Monstres chétifs
Ces humains tombés sous le joug des grands anciens sont plus des victimes que des adversaires réels. Ils ne posent aucun soucis pour des investigateurs un tant soit peu avertis. Ils ne disposent d'aucune capacités spéciales, ne posent aucun soucis psychologiques et sont de piètres combattants. Il faut les éliminer au plus vite, et les laisser aux investigateurs les moins portés sur le combat, pour que les autres ne perdent pas de temps avec eux.
Toutefois, il ne faut pas oublier que ces humains peuvent disposer de pouvoirs particuliers, conférés par les entités qu'ils adorent. Ils sont souvent bien plus dangereux que ce que l'on croit.
- "Je me souviens d'une chasse il y a quelques mois avec Joe Diamand, qui pensait ne faire qu'une bouchée d'un cultiste adorant le grand Cthulhu. Ah, ça, il l'a bien vaincu rapidement, mais après plusieurs séances de repos à l'asile pour se remettre de la vision des tentacules sortant de la bouche de cet homme apparemment normal."
Monstres faibles
Ces quatre monstres sont particulièrement faibles. Aucun ne peut poser de gros problème à un combattant même peu équipé.
Un Migo peut perturber l'équilibre mental, mais en théorie sans jamais faire basculer une personne dans la folie.
Les Goules sont difficiles à esquiver, et ne lâchent rien une fois qu'elles vous ont attraper, mais les faibles dégâts qu'elles occasionnent permettent même aux plus faibles de les vaincre.
Les Byakhees font des dégâts qui peuvent faire frémir les plus frêles investigateurs, mais leur valeur de combat ridicule permet de les détruire avec peu d'armement.
Enfin, les Zombies sont à la limite d'avec la catégorie supérieure, mais le fait qu'ils soient mort-vivants (il existe donc des armes spécifiques contre eux), et surtout qu'ils soient particulièrement aisés à esquiver permet à tous les types d'investigateurs de s'en sortir contre eux.
- "Gloria Goldberg m'a confié un jour avoir préparé pendant plusieurs heures sa rencontre avec un zombie, le temps de trouver un croix qui aiderait son maigre Derringer. Et bien lui en a pris, car le premier coup n'a malgré cela pas été suffisant, et le zombie l'a blessé sérieusement. Gloria n'est pas taillée pour affronter de trop puissante créatures sans un équipement solide."
Monstres inquiétants
Ces monstres peuvent causer des soucis à des investigateurs présentant une défaillance qui concerne justement le point fort de chaque créature.
J'ai classé la Chose-rat dans les monstres inquiétants, car leur nombre et le fait qu'il est impossible de les vaincre sans leur offrir quelque chose à ronger peut les rendre redoutable contre les personnes à l'équipement léger. Sans compter qu'il est pratiquement impossible de les berner pour passer près d'elles discrètement. Heureusement qu'on n'en trouve qu'à Dunwich.
Les Vampires de feu disposent d'une capacité redoutable : l'immunité physique. Couplée à leur valeur de combat élevée, et le fait qu'ils ne permettent aucune fuite, il sont dangereux.
Le Peuple serpent est ambivalent. Il fuit, et ne présente en lui-même donc aucun danger. Par contre, son venin est terrible, et sa résistance magique peut être handicapante. A vaincre en un coup, et donc à n'aborder qu'avec le secours d'un ou deux pions indice.
Il faut se méfier de la Sorcière. Sous ses airs de geisha fragile, elle révèle une puissance de combat redoutable.
Enfin, le dernier monstre de cette liste, le Vagabond dimensionnel, doit être aborder avec l'absolu certitude de pouvoir vaincre en un coup. Ne l'aborder qu'avec des pions indice en bonne quantité, pour pallier une tentative légère !
- "L'autre jour, Michael Mc Glen m'a confié avoir éprouvé des difficultés (qu'il a néanmoins minimisé autant que possible avec sa mauvaise foi habituelle) a vaincre une faible femme. Après quelques questions subtiles, je compris qu'il avait tenté de cribler de balles une sorcière d'Arkham. Évidemment, quant on fricote avec de telles greluches, il faut se préparer à souffrir."
Monstres sérieux
Ces monstres doivent être abordés avec précaution, leur apparente faiblesse en point de Force est largement un leurre.
Le Fantôme, ainsi, maltraite le physique comme le mental des investigateurs. Et surtout son immunité totale aux armes physiques impose de l'aborder avec un équipement adapté.
Le Rampant est potentiellement une abomination de combat, et terrifie la plupart des investigateurs. Heureusement qu'il est faible avec un seul point de Force, sinon, il serait placé au panthéon des entités du mythe.
Quant à l'Homme en noir, il est hors norme. Il faut absolument se souvenir de son pouvoir, sous peine de la pire des sanction : l'anéantissement complet.
- "J'ai a plusieurs reprises rencontré un Fantôme dans ma carrière. Et seule la première fois, je me suis fié à ma Croix et mes poings. Rapidement, j'ai réévalué la menace que cette entité représentait, et je les ai bien davantage éviter pour ne les affronter que bien préparé."