L'Horreur de Dunwich (Monstre) : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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| − | :La carte piochée indique les capacités et caractéristiques de la créature à ce moment précis. La carte piochée est valable durant tout le combat et n'est défaussée que si l'investigateur ou le monstre est battu ou que l'investigateur s'[[ | + | :La carte piochée indique les capacités et caractéristiques de la créature à ce moment précis. La carte piochée est valable durant tout le combat et n'est défaussée que si l'investigateur ou le monstre est battu ou que l'investigateur s'[[Fuir|évade]]. |
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Version actuelle datée du 15 février 2015 à 05:57
L'Horreur De Dunwich est une créature terrible, plus puissante que les autres Monstres mais moins qu'un Grand Ancien. Tant qu'elle reste en jeu, chaque fois qu'elle se déplace, il y a possibilité qu'un autre Pion Destin soit ajouté à l'Échelle du Grand Ancien.

- C'est un Monstre Unique.
- L'Horreur De Dunwich n'est pas ajouté à la Tasse Des Monstres au début de la partie. Elle entre en jeu grâce aux règles spéciales de l'Echelle De L'Horreur A Dunwich liées à l'utilisation de l'Extension L'Horreur De Dunwich.
- Quand un investigateur bat L'Horreur De Dunwich, il peut chercher une carte de son choix dans le paquet d'Objets Communs, d'Objets Uniques, de Compétences, de Sorts ou d'Alliés et la prendre.
- IMPORTANT : A chaque Fois qu'un Investigateur entre au combat contre L'Horreur De Dunwich, ce joueur mélange les cartes du paquets "Horreur De Dunwich" et en pioche une.
- La carte piochée indique les capacités et caractéristiques de la créature à ce moment précis. La carte piochée est valable durant tout le combat et n'est défaussée que si l'investigateur ou le monstre est battu ou que l'investigateur s'évade.