Erratas : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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:Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
  
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*'''Carte Blessure "Blessure Au Bras"'''
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*'''Blessure "Blessure Au Bras"''' X
 
:Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
 
:Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
  
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*'''Carte Blessure "Commotion"'''
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*'''Blessure "Commotion"''' X
 
:Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
 
:Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
  
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*'''Décharger & Épuiser'''
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*'''Carte Mythe "Et Jones s'en Fut"''' X
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:Décharger & Épuiser sont deux termes synonymes.
 
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*'''Grand Ancien Abboth'''
 
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Quand Abboth attaque lors de la bataille finale, chaque investigateur doit défausser un total de 3 [[Pion Indice|Pions Indice]], [[Trophées de Monstres]], [[Trophées de Portails]] et / ou des Objets pour éviter d'être [[Dévoré]]. Cela peut être n'importe quelle combinaison. Par exemple, un investigateur peut défausser 3 Trophées de Monstres alors qu'un autre investigateur défausse un Trophée de Portail, un Pion Indice et un objet.
 
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*'''Grand Ancien Shudde M'ell'''
 
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:Les 7 jetons décombres sont placées face cachée à côté du plateau.
 
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:Quand il détruit un lieu avec un [[Pion Décombres]], un investigateur ou un monstre à ce lieu est déplacé dans la rue comme si le lieu avait fermé.
 
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*'''Investigateur Soeur Marie'''
 
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:D'après les règles officielles, elle doit tester et peut perdre sa bénédiction normalement. Mais plusieurs variantes sont jouées pour lui permettre de conserver plus facilement la bénédiction comme :
 
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:_Lancer deux D6 pour tester sa bénédiction et ne la défausser que sur un double 1.
 
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:_Garder la règle normale mais pouvoir récupérer la bénédiction perdue en passant simplement par l'église méridionnale.
 
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:_Ne pas faire de jet du tout et être constamment bénie sauf si sous le coup d'une malédiction. Auquel cas, lorsque la malédiction est levée, retrouver le statut béni immédiatement.
 
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:_Pouvoir relancer le test de bénédiction à l'aide d'un ou deux pion(s) indice.
 
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*'''Investigateur Wilson Richard'''
 
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:Sa concentration est infinie pour déplacer les marqueurs mais on considère qu'elle est de 4 pour certaines cartes ou pouvoir (gains ou pertes basés sur la valeur de concentration).
 
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*'''Monstres "Masque"'''
 
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:Il est dit dans la règle qu'il y a 5 monstres "Masque" dans le jeu, mais seuls 4 monstres ont cette caractéristique sur leur pion. Le 5ème monstre Masque est le Pharaon Noir.
 
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:Les montres masques sont tous inépuisables, même ceux qui sortiront dans les futurs extensions !
 
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*'''Carte Mythe "Et Jones s'en Fut"'''
 
 
:Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
 
:Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
  
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*'''Carte Mythe "La Rumeur Court"'''
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*'''Carte Mythe "La Rumeur Court"''' X
 
:La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
 
:La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
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[[Accueil]]
 
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=='''Errata'''==
 
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*'''Allié Tom "Mountain" Murphy'''
 
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:Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
 
  
 
*'''Grand Ancien Shub-Niggurath'''
 
*'''Grand Ancien Shub-Niggurath'''
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*'''Rencontre Maison des Gardner'''
 
*'''Rencontre Maison des Gardner'''
 
:La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
 
:La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
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=='''Clarification'''==
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:Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections auxquelles elles se rapportent.
  
 
[[Accueil]]
 
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Version du 27 juin 2009 à 02:08

Dernière mise à jour : 26 Juin 2009

Errata

  • Allié Tom "Mountain" Murphy
Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
  • Blessure "Blessure Au Bras" X
Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
  • Blessure "Commotion" X
Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
  • Carte Mythe "Et Jones s'en Fut" X
Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
  • Carte Mythe "La Rumeur Court" X
La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
  • Grand Ancien Shub-Niggurath
Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité(qui n'existe pas) par test de Discrétion.
  • Investigateur Jacqueline Fine
L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
  • Investigateur Joe Diamond
Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
  • Investigateur Leo Anderson
Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
  • Investigateur Soeur Marie
Voir dans les clarifications.
  • Objet Le Livre du croyant
Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
  • Objet Unique Cervelle de Mi-Go
On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
  • Objet Unique De Vermiis Mysteriis
Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
  • Rencontre Lieu Administration
La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
  • Rencontre Lieu Bois
Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
  • Rencontre Lieu Boutique de Souvenirs
Il y a deux exemplaires de cette carte :
"Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
Le texte d'une de ces deux cartes doit être remplacé par celui-ci :
"Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
  • Rencontre Champs Maléfiques
Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
  • Rencontre Colline du Sorcier
Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
  • Rencontre Maison des Gardner
La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.

Clarification

Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections auxquelles elles se rapportent.

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