Erratas : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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*'''Rencontre Lieu Boutique de Souvenirs'''
 
*'''Rencontre Lieu Boutique de Souvenirs'''
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:Il y a deux exemplaires de cette carte :
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:Il y a '''trois''' exemplaires de cette carte :
 
:  "Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
 
:  "Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
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: Le texte d'une de ces deux cartes doit être remplacé par celui-ci :  
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: Le texte d'une de ces trois cartes doit être remplacé par celui-ci :  
 
:  "Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
 
:  "Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
  

Version du 27 juin 2009 à 02:11

Dernière mise à jour : 26 Juin 2009

Errata

  • Allié Tom "Mountain" Murphy
Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
  • Blessure "Blessure Au Bras" X
Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
  • Blessure "Commotion" X
Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
  • Carte Mythe "Et Jones s'en Fut" X
Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
  • Carte Mythe "La Rumeur Court" X
La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
  • Grand Ancien Shub-Niggurath
Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité(qui n'existe pas) par test de Discrétion.
  • Investigateur Jacqueline Fine
L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
  • Investigateur Joe Diamond
Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
  • Investigateur Leo Anderson
Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
  • Investigateur Soeur Marie
Voir dans les clarifications.
  • Objet Le Livre du croyant
Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
  • Objet Unique Cervelle de Mi-Go
On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
  • Objet Unique De Vermiis Mysteriis
Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
  • Rencontre Lieu Administration
La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
  • Rencontre Lieu Bois
Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
  • Rencontre Lieu Boutique de Souvenirs
Il y a trois exemplaires de cette carte :
"Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
Le texte d'une de ces trois cartes doit être remplacé par celui-ci :
"Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
  • Rencontre Champs Maléfiques
Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
  • Rencontre Colline du Sorcier
Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
  • Rencontre Maison des Gardner
La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.

Clarification

Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections auxquelles elles se rapportent.

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