Capacité De Monstre : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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:Un Monstre [[Mort-Vivant]] n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser. | :Un Monstre [[Mort-Vivant]] n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser. | ||
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:L'[[Embuscade]] rendra l'évasion des Investigateurs plus difficile. | :L'[[Embuscade]] rendra l'évasion des Investigateurs plus difficile. | ||
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:Un Monstre [[Inépuisable]] ne laissera aucun répit aux Investigateurs et pourra revenir sans cesse. | :Un Monstre [[Inépuisable]] ne laissera aucun répit aux Investigateurs et pourra revenir sans cesse. | ||
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:L'[[Immunité Magique]] ou la [[Résistance Magique]] illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques. | :L'[[Immunité Magique]] ou la [[Résistance Magique]] illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques. | ||
Version du 16 août 2009 à 04:04
En fonction de la nature d'un Monstre, outre ses caractéristiques de combat, il peut posséder une ou plusieurs des capacités ou attributs suivants, afin de se renforcer :
- Les Rejetons se reconnaissent à leur cercle rouge sur la face mouvement en bas à gauche (Exemple : L'Emeute).
- Un Monstre Mort-Vivant n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser.
- L'Embuscade rendra l'évasion des Investigateurs plus difficile.
- Un Monstre Cauchemardesque X ou Irrésistible affaiblit les investigateurs même s'ils réussissent leurs jets de dés.
- Un Monstre Inépuisable ne laissera aucun répit aux Investigateurs et pourra revenir sans cesse.
- L'Immunité Physique ou la Résistance Physique illustrera leur force face aux armes conventionnelles.
- L'Immunité Magique ou la Résistance Magique illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques.