Capacité De Monstre : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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:Un Monstre de type [[Masque]] ou [[Rejeton]] est soumis à des règles spéciales pour être mis en jeu.
 
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::Les Rejetons se reconnaissent à leur cercle rouge sur la face mouvement en bas à gauche (Exemple : L'[[Emeute]]).
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:Un Monstre [[Mort-Vivant]] n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser.
 
:Un Monstre [[Mort-Vivant]] n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser.
  
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:Un Monstre [[Cauchemardesque X]] ou [[Irrésistible]] affaiblit les investigateurs même s'ils réussissent leurs jets de dés.
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:L'[[Embuscade]] rendra l'évasion des Investigateurs plus difficile.
 
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:L'[[Immunité Physique]] ou la [[Résistance Physique]] illustrera leur force face aux armes conventionnelles.
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:Un Monstre [[Cauchemardesque X]] ou [[Irrésistible]] affaiblit les investigateurs même s'ils réussissent leurs jets de dés.
  
 
:Un Monstre [[Inépuisable]] ne laissera aucun répit aux Investigateurs et pourra revenir sans cesse.
 
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:L'[[Immunité Physique]] ou la [[Résistance Physique]] illustrera leur force face aux armes conventionnelles.
  
 
:L'[[Immunité Magique]] ou la [[Résistance Magique]] illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques.
 
:L'[[Immunité Magique]] ou la [[Résistance Magique]] illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques.

Version du 16 août 2009 à 04:04

En fonction de la nature d'un Monstre, outre ses caractéristiques de combat, il peut posséder une ou plusieurs des capacités ou attributs suivants, afin de se renforcer :

Un Monstre de type Masque ou Rejeton est soumis à des règles spéciales pour être mis en jeu.
Les Rejetons se reconnaissent à leur cercle rouge sur la face mouvement en bas à gauche (Exemple : L'Emeute).


Un Monstre Mort-Vivant n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser.


L'Embuscade rendra l'évasion des Investigateurs plus difficile.
Un Monstre Cauchemardesque X ou Irrésistible affaiblit les investigateurs même s'ils réussissent leurs jets de dés.
Un Monstre Inépuisable ne laissera aucun répit aux Investigateurs et pourra revenir sans cesse.
L'Immunité Physique ou la Résistance Physique illustrera leur force face aux armes conventionnelles.
L'Immunité Magique ou la Résistance Magique illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques.


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