Erratas : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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:Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
 
:Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
  
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*'''Blessure "Blessure Au Bras"''' X
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*'''Blessure "Blessure Au Bras"'''
 
:Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
 
:Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
  
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*'''Blessure "Commotion"''' X
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*'''Blessure "Commotion"'''
 
:Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
 
:Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
  
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*'''Carte Mythe "Et Jones s'en Fut"''' X
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*'''Carte Mythe "Et Jones s'en Fut"'''
 
:Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
 
:Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
  
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*'''Carte Mythe "La Rumeur Court"''' X
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*'''Carte Mythe "La Rumeur Court"'''
 
:La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
 
:La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
  
 
*'''Grand Ancien Shub-Niggurath'''
 
*'''Grand Ancien Shub-Niggurath'''
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:Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité(qui n'existe pas) par test de Discrétion.
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:Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité (qui n'existe pas) par test de Discrétion.
  
 
*'''Investigateur Jacqueline Fine'''
 
*'''Investigateur Jacqueline Fine'''
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:Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
 
:Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
  
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*'''Investigateur Soeur Marie'''
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*'''Objet Le Livre du croyant''' X
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:Voir dans les clarifications.
 
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*'''Objet Le Livre du croyant'''
 
 
:Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
 
:Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
  
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*'''Objet Unique Cervelle de Mi-Go'''
+
*'''Objet Unique Cervelle de Mi-Go''' X
 
:On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
 
:On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
  
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*'''Objet Unique De Vermiis Mysteriis'''
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*'''Objet Unique De Vermiis Mysteriis''' X
 
:Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
 
:Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
  
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*'''Rencontre Administration'''
+
*'''Rencontre Administration''' X
 
:La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
 
:La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
  
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*'''Rencontre Bois'''
+
*'''Rencontre Bois''' X
 
:Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
 
:Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
  
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*'''Rencontre Boutique de Souvenirs'''
+
*'''Rencontre Boutique de Souvenirs''' X
 
:Il y a '''trois''' exemplaires de cette carte :
 
:Il y a '''trois''' exemplaires de cette carte :
 
:  "Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
 
:  "Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
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:  "Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
 
:  "Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
  
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*'''Rencontre Champs Maléfiques'''
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*'''Rencontre Champs Maléfiques''' X
 
:Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
 
:Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
  
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*'''Rencontre Colline du Sorcier'''
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*'''Rencontre Colline du Sorcier''' X
 
:Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
 
:Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
  
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*'''Rencontre Maison des Gardner'''
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*'''Rencontre Maison des Gardner''' X
 
:La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
 
:La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
  
 
=='''Clarification'''==
 
=='''Clarification'''==
  
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:Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections auxquelles elles se rapportent.
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:Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections ou cartes auxquelles elles se rapportent.
  
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Version du 12 juillet 2009 à 22:08

Dernière mise à jour : 26 Juin 2009

Errata

  • Allié Tom "Mountain" Murphy
Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
  • Blessure "Blessure Au Bras"
Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
  • Blessure "Commotion"
Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
  • Carte Mythe "Et Jones s'en Fut"
Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
  • Carte Mythe "La Rumeur Court"
La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
  • Grand Ancien Shub-Niggurath
Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité (qui n'existe pas) par test de Discrétion.
  • Investigateur Jacqueline Fine
L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
  • Investigateur Joe Diamond
Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
  • Investigateur Leo Anderson
Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
  • Objet Le Livre du croyant X
Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
  • Objet Unique Cervelle de Mi-Go X
On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
  • Objet Unique De Vermiis Mysteriis X
Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
  • Rencontre Administration X
La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
  • Rencontre Bois X
Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
  • Rencontre Boutique de Souvenirs X
Il y a trois exemplaires de cette carte :
"Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
Le texte d'une de ces trois cartes doit être remplacé par celui-ci :
"Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
  • Rencontre Champs Maléfiques X
Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
  • Rencontre Colline du Sorcier X
Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
  • Rencontre Maison des Gardner X
La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.

Clarification

Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections ou cartes auxquelles elles se rapportent.


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