Test De Sort : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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::''Exemple : Harvey Walters tente de lancer [[Soin]], un sort avec un modificateur de lancer de +1 et un coût en Santé Mentale de 1. Tout d’abord, Harvey paye le coût en Santé Mentale, puis il fait un test de Savoir (+1). Sa valeur actuelle de Savoir est 4, il lance donc 5 dés et obtient 2 succès. Le sort de Soin est réussi. L’effet du sort permet à Harvey de récupérer autant de Résistance que de réussites au test, soit deux.'' | ::''Exemple : Harvey Walters tente de lancer [[Soin]], un sort avec un modificateur de lancer de +1 et un coût en Santé Mentale de 1. Tout d’abord, Harvey paye le coût en Santé Mentale, puis il fait un test de Savoir (+1). Sa valeur actuelle de Savoir est 4, il lance donc 5 dés et obtient 2 succès. Le sort de Soin est réussi. L’effet du sort permet à Harvey de récupérer autant de Résistance que de réussites au test, soit deux.'' | ||
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Version actuelle datée du 16 août 2009 à 14:51
Un Test De Sort est un Test de compétence basé sur la valeur de Savoir de l’Investigateur, ajusté par le modificateur de lancer du sort.
- Si le test est réussi, le sort marche et on applique ses effets.
- Si le test est un échec, le sort n’a pas d’effet. La Santé Mentale dépensée pour lancer le sort est tout de même utilisée.
- Exemple : Harvey Walters tente de lancer Soin, un sort avec un modificateur de lancer de +1 et un coût en Santé Mentale de 1. Tout d’abord, Harvey paye le coût en Santé Mentale, puis il fait un test de Savoir (+1). Sa valeur actuelle de Savoir est 4, il lance donc 5 dés et obtient 2 succès. Le sort de Soin est réussi. L’effet du sort permet à Harvey de récupérer autant de Résistance que de réussites au test, soit deux.