Tome : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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!Nom!!jeu!!objet!!prix!!coût en mvt!!coût en SAN!!test!!width="30%"|gain | !Nom!!jeu!!objet!!prix!!coût en mvt!!coût en SAN!!test!!width="30%"|gain | ||
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| + | |Necronomicon||Horreur à Arkham||unique||6$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort, mais le livre n'est que déchargé | ||
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|Livre D'Ivon||Horreur à Kingsport||unique||6$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort de son choix | |Livre D'Ivon||Horreur à Kingsport||unique||6$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort de son choix | ||
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| + | |Les Sept Livres Cryptiques De Hsan||Horreur à Dunwich||unique||6$|| - || - || - || Décharger la carte au lieu de perdre un SAN pour lancer un sort | ||
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|La Cabale de Saboth||Horreur à Arkham||unique||5$|| 2 || - || Savoir (-2) || 1 compétence | |La Cabale de Saboth||Horreur à Arkham||unique||5$|| 2 || - || Savoir (-2) || 1 compétence | ||
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| + | |Magie Véritable||Horreur à Dunwich||unique||5$|| 1 || 1 || Savoir (-1) || 1 pion indice. Le livre n'est que déchargé par une utilisation. | ||
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|Fragments D'Eltdown||Horreur à Kingsport||unique||5$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || pour retirer un pion destin de l'échelle du destin | |Fragments D'Eltdown||Horreur à Kingsport||unique||5$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || pour retirer un pion destin de l'échelle du destin | ||
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|Manuscrits Poussiéreux||Horreur à Dunwich||commun||4$|| - || - || - || + 1 au Test de sort | |Manuscrits Poussiéreux||Horreur à Dunwich||commun||4$|| - || - || - || + 1 au Test de sort | ||
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| + | |Manuscrit Illuminé||le Roi en jaune||unique||4$|| 2 || 1 || Savoir (-1) || Soit 1 pion indice et la carte est déchargée, soit 1 compétence et la carte est défaussée. | ||
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| + | |Messa Di Requiem Per Shuggay||Horreur à Kingsport||unique||4$|| 4 || - || Volonté (-2) || Le Grand Ancien se réveille immédiatement. | ||
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|Tome Ancien||Horreur à Arkham||commun||4$|| 2 || - || Savoir (-1) || 1 sort | |Tome Ancien||Horreur à Arkham||commun||4$|| 2 || - || Savoir (-1) || 1 sort | ||
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|Culte des Goules||Horreur à Arkham||unique||3$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort et 1 pion indice | |Culte des Goules||Horreur à Arkham||unique||3$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort et 1 pion indice | ||
| + | |-align="center" | ||
| + | |Livre Du Croyant||le Roi en jaune||unique||2$|| 2 || - || Savoir (0) || échec : 1 pion indice / réussite : 1 sort et 1 pion indice. Le livre est défaussé après la première utilisation | ||
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| + | |Le Roi en Jaune||Horreur à Arkham||unique||2$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 4 pions indice | ||
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|Vieux Journal||Horreur à Arkham||commun||1$|| 1 || - || Savoir (-1) || 3 pions indice | |Vieux Journal||Horreur à Arkham||commun||1$|| 1 || - || Savoir (-1) || 3 pions indice | ||
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Fichier:Cultes innommables.jpg|[[Cultes Innommables]] | Fichier:Cultes innommables.jpg|[[Cultes Innommables]] | ||
Fichier:Fragments D'Eltdown.jpg|[[Fragments D'Eltdown]] | Fichier:Fragments D'Eltdown.jpg|[[Fragments D'Eltdown]] | ||
| + | Fichier:Journal Intime Du Directeur.jpg|[[Journal Intime Du Directeur]] | ||
Fichier:Livre D'Ivon.jpg|[[Livre D'Ivon]] | Fichier:Livre D'Ivon.jpg|[[Livre D'Ivon]] | ||
Fichier:Livre de dzyan.jpg|[[Livre de Dzyan]] | Fichier:Livre de dzyan.jpg|[[Livre de Dzyan]] | ||
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Fichier:Manuscrits Poussiéreux.jpg|[[Manuscrits Poussiéreux]] | Fichier:Manuscrits Poussiéreux.jpg|[[Manuscrits Poussiéreux]] | ||
| + | Fichier:Messa Di Requiem Per Shuggay.jpg|[[Messa Di Requiem Per Shuggay]] | ||
| + | Fichier:Necronomicon.jpg|[[Necronomicon]] | ||
| + | Fichier:Le roi en jaune.jpg|[[Le Roi en Jaune]] | ||
| + | Fichier:Les Sept Livres Cryptiques De Hsan.jpg|[[Les Sept Livres Cryptiques De Hsan]] | ||
Fichier:Tome.jpg|[[Tome Ancien]] | Fichier:Tome.jpg|[[Tome Ancien]] | ||
Fichier:De Vermiis Mysteriis.jpg|[[De Vermiis Mysteriis]] | Fichier:De Vermiis Mysteriis.jpg|[[De Vermiis Mysteriis]] | ||
Fichier:Vieux journal.jpg|[[Vieux Journal]] | Fichier:Vieux journal.jpg|[[Vieux Journal]] | ||
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Version du 3 novembre 2009 à 11:55
Les tomes sont des livres sous forme d'objets communs ou uniques. Le plus souvent, ils sont lus par les investigateurs (ce qui leur prend du temps sous la forme d'une dépense de points de mouvement) pour fournir des informations sous la forme de pions indices, ou de sorts, la plupart du temps. Les terribles enseignements de ces livres maudits occasionnent des pertes de santé mentale. Le plus terrible et le plus puissant d'entre eux est évidemment le fabuleux Necronmicon.
tableau synthétique
| Nom | jeu | objet | prix | coût en mvt | coût en SAN | test | gain |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Necronomicon | Horreur à Arkham | unique | 6$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 sort, mais le livre n'est que déchargé |
| Livre D'Ivon | Horreur à Kingsport | unique | 6$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 sort de son choix |
| Les Sept Livres Cryptiques De Hsan | Horreur à Dunwich | unique | 6$ | - | - | - | Décharger la carte au lieu de perdre un SAN pour lancer un sort |
| La Cabale de Saboth | Horreur à Arkham | unique | 5$ | 2 | - | Savoir (-2) | 1 compétence |
| Magie Véritable | Horreur à Dunwich | unique | 5$ | 1 | 1 | Savoir (-1) | 1 pion indice. Le livre n'est que déchargé par une utilisation. |
| Fragments D'Eltdown | Horreur à Kingsport | unique | 5$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | pour retirer un pion destin de l'échelle du destin |
| De Vermiis Mysteriis | Horreur à Dunwich | unique | 5$ | 2 | 1 | Savoir (-2) | pour fermer un portail, exploré ou non |
| Les Chants De Dhole | Horreur à Dunwich | unique | 5$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 allié |
| Journal Intime Du Directeur | le Roi en jaune | commun | 4$ | - | - | - | bloque une augmentation du niveau de terreur |
| Manuscrits Poussiéreux | Horreur à Dunwich | commun | 4$ | - | - | - | + 1 au Test de sort |
| Manuscrit Illuminé | le Roi en jaune | unique | 4$ | 2 | 1 | Savoir (-1) | Soit 1 pion indice et la carte est déchargée, soit 1 compétence et la carte est défaussée. |
| Messa Di Requiem Per Shuggay | Horreur à Kingsport | unique | 4$ | 4 | - | Volonté (-2) | Le Grand Ancien se réveille immédiatement. |
| Tome Ancien | Horreur à Arkham | commun | 4$ | 2 | - | Savoir (-1) | 1 sort |
| Cultes Innommables | Horreur à Arkham | unique | 3$ | 1 | 1 | Savoir (-1) | 1 sort |
| Livre de Dzyan | Horreur à Arkham | unique | 3$ | 2 | 1 | Savoir (-1) | 1 sort. Peut être lu deux fois. |
| Culte des Goules | Horreur à Arkham | unique | 3$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 sort et 1 pion indice |
| Livre Du Croyant | le Roi en jaune | unique | 2$ | 2 | - | Savoir (0) | échec : 1 pion indice / réussite : 1 sort et 1 pion indice. Le livre est défaussé après la première utilisation |
| Le Roi en Jaune | Horreur à Arkham | unique | 2$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 4 pions indice |
| Vieux Journal | Horreur à Arkham | commun | 1$ | 1 | - | Savoir (-1) | 3 pions indice |
Liste complète
(par ordre alphabétique)
- Livre Du Croyant.jpg