Tome : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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Les tomes sont des livres sous forme d'objets communs ou uniques. Le plus souvent, ils sont lus par les investigateurs (ce qui leur prend du temps sous la forme d'une dépense de points de mouvement) pour fournir des informations sous la forme de pions indices, ou de sorts, la plupart du temps. Les terribles enseignements de ces livres maudits occasionnent des pertes de santé mentale. Le plus terrible et le plus puissant d'entre eux est évidemment le fabuleux [[Necronomicon]]. | Les tomes sont des livres sous forme d'objets communs ou uniques. Le plus souvent, ils sont lus par les investigateurs (ce qui leur prend du temps sous la forme d'une dépense de points de mouvement) pour fournir des informations sous la forme de pions indices, ou de sorts, la plupart du temps. Les terribles enseignements de ces livres maudits occasionnent des pertes de santé mentale. Le plus terrible et le plus puissant d'entre eux est évidemment le fabuleux [[Necronomicon]]. | ||
| − | == | + | == Tableau synthétique == |
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| − | !Nom!! | + | !Nom!!Extension!!Type d'objet!!Prix!!Coût en MVT!!Coût en SAN!!Test!!|Gain |
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| − | |Necronomicon|| | + | |[[Necronomicon]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Unique||6$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort, mais le livre n'est que déchargé |
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| − | |Livre D'Ivon|| | + | |[[Livre D'Ivon]]||<font color="#e5ffd5">4[[Image:Icone4.jpg|Kingsport]]</font>||Unique||6$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort de son choix |
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| − | |Les Sept Livres Cryptiques De Hsan||Horreur | + | |[[Les Sept Livres Cryptiques De Hsan]]||<font color="#e5ffd5">1[[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]]</font>||Unique||6$|| - || - || - || Décharger la carte au lieu de perdre un SAN pour lancer un sort |
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| − | |La Cabale de Saboth|| | + | |[[La Cabale de Saboth]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Unique||5$|| 2 || - || Savoir (-2) || 1 compétence |
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| − | |Magie Véritable||Horreur | + | |[[Magie Véritable]]||<font color="#e5ffd5">1[[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]]</font>||Unique||5$|| 1 || 1 || Savoir (-1) || 1 pion indice. Le livre n'est que déchargé par une utilisation. |
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| − | |Fragments D'Eltdown|| | + | |[[Fragments D'Eltdown]]||<font color="#e5ffd5">4[[Image:Icone4.jpg|Kingsport]]</font>||Unique||5$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || pour retirer un pion destin de l'échelle du destin |
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| − | |De Vermiis Mysteriis||Horreur | + | |[[De Vermiis Mysteriis]]||<font color="#e5ffd5">1[[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]]</font>||Unique||5$|| 2 || 1 || Savoir (-2) || pour fermer un portail, exploré ou non |
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| − | |Les Chants De Dhole||Horreur | + | |[[Les Chants De Dhole]]||<font color="#e5ffd5">1[[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]]</font>||Unique||5$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 allié |
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| − | |Journal Intime Du Directeur|| | + | |[[Journal Intime Du Directeur]]||<font color="#e5ffd5">3[[Image:Icone3.jpg|Le Roi en Jaune]]</font>||Commun||4$|| - || - || - || bloque une augmentation du niveau de terreur |
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| − | |Manuscrits Poussiéreux||Horreur | + | |[[Manuscrits Poussiéreux]]||<font color="#e5ffd5">1[[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]]</font>||Commun||4$|| - || - || - || + 1 au Test de sort |
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| − | |Manuscrit Illuminé|| | + | |[[Manuscrit Illuminé]]||<font color="#e5ffd5">3[[Image:Icone3.jpg|Le Roi en Jaune]]</font>||Unique||4$|| 2 || 1 || Savoir (-1) || Soit 1 pion indice et la carte est déchargée, soit 1 compétence et la carte est défaussée. |
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| − | |Messa Di Requiem Per Shuggay|| | + | |[[Messa Di Requiem Per Shuggay]]||<font color="#e5ffd5">4[[Image:Icone4.jpg|Kingsport]]</font>||Unique||4$|| 4 || - || Volonté (-2) || Le Grand Ancien se réveille immédiatement. |
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| − | |Tome Ancien|| | + | |[[Tome Ancien]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Commun||4$|| 2 || - || Savoir (-1) || 1 sort |
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| − | |Cultes Innommables|| | + | |[[Cultes Innommables]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Unique||3$|| 1 || 1 || Savoir (-1) || 1 sort |
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| − | |Livre de Dzyan|| | + | |[[Livre de Dzyan]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Unique||3$|| 2 || 1 || Savoir (-1) || 1 sort. Peut être lu deux fois. |
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| − | |Culte des Goules|| | + | |[[Culte des Goules]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Unique||3$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 1 sort et 1 pion indice |
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| − | |Livre Du Croyant|| | + | |[[Livre Du Croyant]]||<font color="#e5ffd5">3[[Image:Icone3.jpg|Le Roi en Jaune]]</font>||Unique||2$|| 2 || - || Savoir (0) || échec : 1 pion indice / réussite : 1 sort et 1 pion indice. Le livre est défaussé après la première utilisation |
| − | |- | + | |- |
| − | |Le Roi en Jaune|| | + | |[[Le Roi en Jaune]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Unique||2$|| 2 || 2 || Savoir (-2) || 4 pions indice |
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| − | |Vieux Journal|| | + | |[[Vieux Journal]]||<font color="#e5ffd5">0</font>||Commun||1$|| 1 || - || Savoir (-1) || 3 pions indice |
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| − | + | Image:La cabale.jpg|<center>[[La Cabale de Saboth]] | |
| − | + | Image:Les Chants De Dhole.jpg|<center>[[Les Chants De Dhole]] [[Image:Icone1.jpg|L'Horreur De Dunwich]] | |
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| − | + | Image:Cultes innommables.jpg|<center>[[Cultes Innommables]] | |
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| − | + | Image:Livre de dzyan.jpg|<center>[[Livre de Dzyan]] | |
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| − | + | Image:Le roi en jaune.jpg|<center>[[Le Roi en Jaune]] | |
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| − | + | Image:Tome.jpg|<center>[[Tome Ancien]] | |
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| − | + | Image:Vieux journal.jpg|<center>[[Vieux Journal]] | |
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Version du 24 janvier 2010 à 21:15
Les tomes sont des livres sous forme d'objets communs ou uniques. Le plus souvent, ils sont lus par les investigateurs (ce qui leur prend du temps sous la forme d'une dépense de points de mouvement) pour fournir des informations sous la forme de pions indices, ou de sorts, la plupart du temps. Les terribles enseignements de ces livres maudits occasionnent des pertes de santé mentale. Le plus terrible et le plus puissant d'entre eux est évidemment le fabuleux Necronomicon.
Tableau synthétique
| Nom | Extension | Type d'objet | Prix | Coût en MVT | Coût en SAN | Test | Gain |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Necronomicon | 0 | Unique | 6$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 sort, mais le livre n'est que déchargé |
| Livre D'Ivon | 4Kingsport | Unique | 6$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 sort de son choix |
| Les Sept Livres Cryptiques De Hsan | 1L'Horreur De Dunwich | Unique | 6$ | - | - | - | Décharger la carte au lieu de perdre un SAN pour lancer un sort |
| La Cabale de Saboth | 0 | Unique | 5$ | 2 | - | Savoir (-2) | 1 compétence |
| Magie Véritable | 1L'Horreur De Dunwich | Unique | 5$ | 1 | 1 | Savoir (-1) | 1 pion indice. Le livre n'est que déchargé par une utilisation. |
| Fragments D'Eltdown | 4Kingsport | Unique | 5$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | pour retirer un pion destin de l'échelle du destin |
| De Vermiis Mysteriis | 1L'Horreur De Dunwich | Unique | 5$ | 2 | 1 | Savoir (-2) | pour fermer un portail, exploré ou non |
| Les Chants De Dhole | 1L'Horreur De Dunwich | Unique | 5$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 allié |
| Journal Intime Du Directeur | 3Le Roi en Jaune | Commun | 4$ | - | - | - | bloque une augmentation du niveau de terreur |
| Manuscrits Poussiéreux | 1L'Horreur De Dunwich | Commun | 4$ | - | - | - | + 1 au Test de sort |
| Manuscrit Illuminé | 3Le Roi en Jaune | Unique | 4$ | 2 | 1 | Savoir (-1) | Soit 1 pion indice et la carte est déchargée, soit 1 compétence et la carte est défaussée. |
| Messa Di Requiem Per Shuggay | 4Kingsport | Unique | 4$ | 4 | - | Volonté (-2) | Le Grand Ancien se réveille immédiatement. |
| Tome Ancien | 0 | Commun | 4$ | 2 | - | Savoir (-1) | 1 sort |
| Cultes Innommables | 0 | Unique | 3$ | 1 | 1 | Savoir (-1) | 1 sort |
| Livre de Dzyan | 0 | Unique | 3$ | 2 | 1 | Savoir (-1) | 1 sort. Peut être lu deux fois. |
| Culte des Goules | 0 | Unique | 3$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 1 sort et 1 pion indice |
| Livre Du Croyant | 3Le Roi en Jaune | Unique | 2$ | 2 | - | Savoir (0) | échec : 1 pion indice / réussite : 1 sort et 1 pion indice. Le livre est défaussé après la première utilisation |
| Le Roi en Jaune | 0 | Unique | 2$ | 2 | 2 | Savoir (-2) | 4 pions indice |
| Vieux Journal | 0 | Commun | 1$ | 1 | - | Savoir (-1) | 3 pions indice |