Environnement : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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| − | Le texte spécial d’une [[Carte Mythe]] '''Environnement'' reste en jeu pour plusieurs tours. Le [[Premier Joueur]] place la carte face visible à côté du plateau, et défausse l’éventuelle carte mythe Environnement déjà en jeu. La carte défaussée va au fond du paquet mythe. | + | Le texte spécial d’une [[Carte Mythe]] '''Environnement'' reste en jeu pour plusieurs tours. Le [[Premier Joueur]] place la carte face visible à côté du plateau, et défausse l’éventuelle carte mythe Environnement déjà en jeu. La carte défaussée va au fond du paquet mythe. Cette carte est active immédiatement. |
Il y a trois types de cartes Environnement : ''Mystique'', ''Temps'' & ''Urbain''. | Il y a trois types de cartes Environnement : ''Mystique'', ''Temps'' & ''Urbain''. | ||
Version actuelle datée du 17 novembre 2009 à 11:25
Le texte spécial d’une Carte Mythe 'Environnement reste en jeu pour plusieurs tours. Le Premier Joueur place la carte face visible à côté du plateau, et défausse l’éventuelle carte mythe Environnement déjà en jeu. La carte défaussée va au fond du paquet mythe. Cette carte est active immédiatement.
Il y a trois types de cartes Environnement : Mystique, Temps & Urbain.
- Important : Il ne peut y avoir qu’une 'seule Carte Mythe Environnement en jeu à tout moment.
- Important : Au début de la Bataille Finale, les Cartes Mythe Environnement ou Rumeur actives sont défaussés.