Arme Physique
De Horreur à Arkham
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Les armes physiques sont généralement des Objets Communs utilisés au combat, et qui ne peuvent se révéler que de peu d'utilité contre des monstres immatériels ou dont la nature ne craint pas ou peu les dégâts concrets. Certaines, toutefois, disposent de capacités surnaturelles, tels la Croix ou l'Athame.
Les armes sont classées selon le Bonus De Combat qu'elles octroient sans capacités spéciales.
Bonus de +1 (8 Cartes)
Athame Le Roi En Jaune (x2) Couteau (x2) Fouet (x2)
Bonus de +2 (6 Cartes)
Derringer (x2) Hache (x2) Sabre de Cavalerie (x2)
Bonus de +3 (2 cartes)
Révolver .38 (x2)
Bonus de +4 (6 cartes)
Automatique 45 (x2) Fusil à Pompe (x2)
Bonus de +5 (4 Cartes)
Fusil (x2)
Bonus de +6 (4 Cartes)
Mitraillette (x2)
Bonus de +7 (2 Cartes)
Bonus de +8 (7 Cartes)
Dynamite (x2)