Critiques & Tests

De Horreur à Arkham.

Quelques critiques du jeu en français :


« Cette adaptation très bien réussie sur plateau de l'univers de Cthulhu et du roman de Lovecraft, rehaussée en prime par l'excellent graphisme des accessoires, vous fera frémir plus d'une fois et reviendra sur votre table de jeu régulièrement, même des années après votre acquisition. » De Islara, le 06/11/06 [1]


« Bref, Horreur à Arkham est un vrai bon gros jeu, un énorme jeu même, avec une ambiance incomparable. Tout rôliste qui se respecte ne pourra qu'applaudir des deux mains ! Quant aux autres, pour peu qu'ils prennent le temps et la peine d'une telle immersion, ils découvriront toute la richesse d'un univers fantastique cohérent. » De Merlyin, le 12/03/07 [2]


"En conclusion. Je dirais : encore une réussite pour FFG et UbiK ! Horreur à Arkham est un jeu élégant, prenant, et proposant un défit intéressant. S’il est un peu difficile à maîtriser dans un premier temps (comme tous les gros jeux FFG), on finit par assimiler les mécanismes et ensuite, c’est un véritable régal tant l’atmosphère Lovecraftienne est présente. C’est bien simple, cela m’a donner envie de ressortir mon vieux bouquin de jeu de rôle de l’Appel de Cthulhu. Et pour tous qui douterait de la capacité de renouvellement d’un tel jeu, sachez que la version américaine comprend déjà un additif proposant une nouvelle série de cartes Lieu et surtout une grosse extensions faisant entrer dans le jeu la cauchemardesque ville de Dunwich (à nous les profonds !!). Alors, amateurs de vieux grimoires, n’hésitez plus, plongez dans Horreur à Arkham !" De Bastable, le 12/02/07 [3]


"De même que les jeux allemands sont à l’image de la grammaire allemande, les jeux américains sont à l’image de la langue anglaise, et celui-ci n’échappe pas à la règle, sa mécanique de base est simple, et sa richesse tient dans ses exceptions, extraordinairement rendu ici par le nombre de cartes matériel, la variété de vos adversaires et des événements aléatoires qui parsèment les parties... Trois extensions existent d’ores et déjà en anglais, apportant leurs lots de nouveaux investigateurs, Grands Anciens, cartes et variantes de jeu. De quoi perdre la raison, et de quoi transformer son porte-monnaie en puits sans fonds. Un avis encore plus personnel ? La réédition de ce jeu et les parties qui se sont succédées ont été l’occasion de retrouver l’univers du jeu de rôle lovecraftien assidûment pratiqué dans ma jeunesse, même si les sensations diffèrent. Si l’ambiance est bonne, les parties deviennent vraiment amusantes, voire épiques. Permettre aux investigateurs de revenir en jeu (quoique diminués) lorsqu’un événement fatal les frappe, les amènent à prendre les risques nécessaires, à attendre avec angoisse le verdict d’une rencontre aléatoire (va-t-elle être bonne ou mauvaise ?). Un conseil, d’ailleurs : faites lire ces cartes par un autre joueur, le résultat est garanti ! " De Denis, le 12/10/07 [4]


...et en anglais :


"This is certainly a game that you should try before you buy if you can. If you are a Cthulhu fan or love cooperative games, then it's a no-brainer - get it! The good amount of complexity, the massive amount of pieces, and the various options may not be for the fainthearted, though; so you should check it out and see if that's your cup of tea. For me, I really enjoyed it. Arkham Asylum was one of the games that I lay awake at night, wondering what would have happened if I had done something differently. It's one of those games where we didn't talk about the mechanics afterwards, but rather the story. It's one of those games where everyone stands up and high-fives each other when something good happens for the team. That, my friends, is a game I'm glad to own. " De Tom Vasel, le 10/08/05 [5]


"All in all, the 2005 edition of Arkham Horror a very satisfying game. It's fun to wander the city, find clues, enhance your character, and fight to save the world. The new rules add fun options and details to consider for players. However the resulting game is very complex. You'll spent a great deal of time looking up rules and checking many possible rules modifiers in play at any given moment. The result is fun, but flawed. The 2005 edition of Arkham Horror comes so close to being exceptional that it's frustrating that it's only very good. " De Alan de Smet, le 18/09/05 [6]


"Arkham Horror is a wonderful game if you go into it knowing what to expect. This is not a game for the quiet, ponderous gamer who likes to study a board looking for a great strategy. It’s more of a gamer’s party game where insane and hilarious things happen to your team – from going crazy to gunning down monsters with a magical gun. It’s big, long, and full of fiddly rules and oodles of components, but if you have the time, and more importantly the right group of people to play with, Arkham Horror is a great way to spend a long evening saving humanity." De William Abner, le 05/04/07 [7]


"Fantasy Flight have once again produced an amazingly heavy package, filled to the brim with tokens, cards and the aforementioned behemoth of a board. It's very heavy and once again seems like great value for money considering all of the well produced bits contained within. Lots of dice rolling and initial rules do seem to be a bit daunting for the new player, but Arkham Horror is a very rewarding game if persevered with. Stick with it and you're sure to have a very creepy, very different experience every time you play. Even those players that have a hard time finding people to play with are well catered for with Arkham Horror given that it plays nicely even with one player. Another excellent Fantasy Flight product for fans and non-fans alike. " De Jason M. Brown, le 02/08/05 [8]

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