L'Échelle de Terreur

De Horreur à Arkham
(Redirigé depuis Niveau De Terreur)
L'Échelle de Terreur indique le niveau actuel de terreur des habitants d'Arkham, reflétant leur état mental.
Le Niveau De Terreur ne peut JAMAIS baisser !


EchelleTerreur.jpg


  • Au début du jeu, l'Echelle De Terreur est à 0. Divers événements dans le jeu feront monter le Niveau de Terreur à Arkham dont le plus courant est le dépassement de la Limite De Monstres dans la Périphérie. A chaque dépassement le niveau augmente.
Au niveau 3, la terreur oblige le gérant du magasin à fermer. On place un marqueur de Lieu Fermé sur le Magasin.
Au niveau 6, c'est La Boutique De Souvenirs qui ferme.
La valeur de combat du Maniaque augmente à -2, ses dégâts de combat passe à 3 résistance et il devient inépuisable (Voir sa version "Altéré").
Au niveau 9, c'est La Vieille Echoppe De Magie qui ferme.
Au niveau 10, il n'y a plus de Limite De Monstres à Arkham et on ajoute un Pion Destin.
Quand le Niveau De Terreur a atteint 10 et s'il devait encore augmenter, au lieu de déplacer le Marqueur De Terreur, on ajoute un Pion Destin sur l'Echelle Du Destin du Grand Ancien pour chaque point d'augmentation du Niveau De Terreur.


Quand le Niveau De Terreur augmente, on bouge le Marqueur De Terreur en conséquence. Ce marqueur ne peut pas quitter l'échelle et donc aller au dessus de 10.
  • IMPORTANT :
A chaque fois que le Niveau De Terreur augmente, on retire du jeu un Allié depuis le paquet des Alliés disponibles (Rappel : Un paquet de 11 Alliés est constitué lors de la Mise En Place Du Jeu). Quand il n'y a plus d'Alliés disponibles, ignorez cet effet.
Dans la variante L'Exposition Permanente, ce sont deux Alliés qui sont défaussés quand le Niveau De Terreur augmente !



Arkham
Échelles
L'Échelle de Terreur


Glossaire
Retour à l'accueil