Quartier

De Horreur à Arkham.

IMPORTANT :

Les cartes et règles du jeu qui se réfèrent à "Arkham" s'appliquent aussi aux Lieux et Zones de rues de Dunwich, de Kingsport et d'Innsmouth ainsi qu'à leurs Zones Spéciales.
Par exemple : Une carte environnement qui ajoute +1 aux tests de combat et -1 aux tests de volonté à "Arkham" affecte aussi les investigateurs présent dans un Lieu ou une Zone de rue de Dunwich.
Les Lieux sont regroupés par Quartier de couleur tel que :

Sommaire

Arkham

La Boutique de Souvenirs
Le Journal
La Gare
La Banque d'Arkham
L'Asile d'Arkham
Le Square de l'Indépendance
Le Relais Routier de Hibb
Le Poste de Police
Le Restaurant de Velma
Les Quais
L'Innommable
L'Île Inexplorée
La Caverne Noire
Le Magasin
Le Cimetière
L'Administration
La Bibliothèque
Le Département Scientifique
La Loge du Crépuscule d'Argent
Le Coeur de la Loge
La Maison de la Sorcière
L'Hôpital Sainte Marie
Les Bois
La Vieille Échoppe de Magie
La Société des Historiens
La Pension de Ma
L'Église Méridionale


Dunwich

Le Vallon de la Source
La Colline du Sorcier
La Ferme des Whateley
Les Champs Maléfiques
La Maison des Gardner
La Cabane de Harney Jones
Le Pont de Bishop's Brook
La Fête Foraine de Darke
Le Village de Dunwich


Kingsport

La 7ème Maison sur la Gauche
L'Hôpital de la Congrégation
La Maison de St Erasmus
Le Quartier des Artistes
L'École Eben Hall
La Boutique de Curiosités de Neil
Au 607 Water Street
Le Phare de North Point
La Corde & l'Ancre
L'Étrange Maison Haute Dans La Brume
La Chaussée
La Station Radio


Innsmouth

L' Épicerie
L' Hôtel Gilman
La Raffinerie Marsh
La Prison d'Innsmouth
L' Ordre Ésotérique de Dagon
La Cellule de la Prison
Falcon Point
Le Récif du Diable
Y'ha-nthlei




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