Capacité De Monstre : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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:L'[[Immunité Magique]] ou la [[Résistance Magique]] illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques.
 
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Version du 16 août 2009 à 11:59

En fonction de la nature d'un Monstre, outre ses caractéristiques de combat, il peut posséder une ou plusieurs des capacités ou attributs suivants, afin de se renforcer :

Un Monstre de type Masque ou Rejeton est soumis à des règles spéciales pour être mis en jeu.
Les Rejetons se reconnaissent à leur cercle rouge sur la face mouvement en bas à gauche (Exemple : L'Emeute).


Un Monstre Mort-Vivant n'a pas de pouvoir spécial mais certaines cartes peuvent avantager ceux qui reviennent d'entre les morts ou au contraire les pénaliser.


L'Embuscade rendra l'évasion des Investigateurs plus difficile.
Un Monstre Cauchemardesque X ou Irrésistible affaiblit les investigateurs même s'ils réussissent leurs jets de dés.
Un Monstre Inépuisable ne laissera aucun répit aux Investigateurs et pourra revenir sans cesse.
L'Immunité Physique ou la Résistance Physique illustrera leur force face aux armes conventionnelles.
L'Immunité Magique ou la Résistance Magique illustrera leur force face aux armes et pouvoirs d'origines magiques.


Les Monstres Uniques possèdent des capacités spéciales uniques qui leur sont propres, en général en relation avec leur manière de se Déplacer.


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