Ciel : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
(→‎Erratas & Clarifications)
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==Erratas & Clarifications==
 
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:*''Q : <span id="l0"></span>Pouvez-vous préciser le vol des monstres ?''
 
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::R : Les monstres volants se déplacent selon ces règles :
 
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::#Ils ne se déplacent que lorsque leur symbole sort lors de la Phase du Mythe, comme les autres monstres.
 
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::#Ils ne peuvent pas quitter une case où se trouve un investigateur.
 
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::#Quand un monstre volant dans un lieu ou une rue se déplace, il va dans une rue adjacente où se trouve un investigateur, ou sinon il va dans le Ciel.
 
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::#Quand un monstre volant se trouvant dans le Ciel se déplace, il va dans une case de rue avec un investigateur. S'il y a plusieurs cases possibles, il va dans la case de l'investigateur ayant la plus faible valeur de Discrétion. S'il y a une égalité, le premier joueur décide du déplacement du monstre vers l'investigateur de son choix. S'il n'y a pas d'investigateur dans une case de rue, le monstre reste dans le Ciel.
 
  
 
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Version du 21 août 2009 à 23:31

Le Ciel est une zone de transit considérée comme une Zone De Rues connectée à toutes les Zones De Rues d'Arkham et de tous les Plateaux De Jeu supplémentaires.

Lorsque l'on doit Déplacer Les Monstres du Ciel, ils peuvent s'abattre sur n'importe quel Investigateur dans n'importe quelle Zone De Rues.


IMPORTANT :

Les Monstres présents dans le Ciel compte dans la Limite De Monstres !

En général, ce sont les Monstres Volants qu'on retrouve dans le Ciel.


Ciel.jpg


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