Investigateurs
De Horreur à Arkham
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Errata & Clarifications
- Harvey Walter
- Q : Est-ce que les capacités qui permettent de réduire de 1 toutes les pertes de Santé Mentale ou de Résistance d'un Investigateur s'appliquent aux invocations de sort ?
- R : Non. cette capacité ne marche qu'avec les pertes et non avec les coûts.
- Jacqueline Fine
- L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
- Joe Diamond
- Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
- Leo Anderson
- Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
- (1ère édition VF du jeu, voir ce topic)
- Q : Est-ce que les capacités qui permettent de réduire de 1 toutes les pertes de Santé Mentale ou de Résistance d'un Investigateur s'appliquent aux invocations de sort ?
- R : Non. cette capacité ne marche qu'avec les pertes et non avec les coûts.
- Marie Lambeau
- Son pouvoir d'enlever un Pion Destin peut être utilisé pendant la Bataille Finale.
- Mickael McGlen
- Q : Est-ce que les capacités qui permettent de réduire de 1 toutes les pertes de Santé Mentale ou de Résistance d'un Investigateur s'appliquent aux invocations de sort ?
- R : Non. cette capacité ne marche qu'avec les pertes et non avec les coûts.
- Soeur Marie
- D'après les règles officielles, elle doit tester et peut perdre sa bénédiction normalement. Mais plusieurs variantes sont jouées pour lui permettre de conserver plus facilement la bénédiction comme :
- _Lancer deux D6 pour tester sa bénédiction et ne la défausser que sur un double 1.
- _Garder la règle normale mais pouvoir récupérer la bénédiction perdue en passant simplement par l'église méridionnale.
- _Ne pas faire de jet du tout et être constamment bénie sauf si sous le coup d'une malédiction. Auquel cas, lorsque la malédiction est levée, retrouver le statut béni immédiatement.
- _Pouvoir relancer le test de bénédiction à l'aide d'un ou deux pion(s) indice.
- Wilson Richards
- Sa concentration est infinie pour déplacer les marqueurs mais on considère qu'elle est de 4 pour certaines cartes ou pouvoir (gains ou pertes basés sur la valeur de concentration).