Erratas : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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''Dernière mise à jour : 19 Juin 2008''
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<br>''(Ajout précision Fight/Combat)''
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:<big>Les liens des cartes vous mènent aux [[Versions Corrigées]] individuelles des cartes originales.</big></center>
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*'''Allié [[Tom "Mountain" Murphy]]'''
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:Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
  
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=='''Clarification'''==
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*'''Carte Mythe "[[Et Jones S'en Fut]]"'''
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:Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
  
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*'''Carte Blessure "Blessure Au Bras"'''
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*'''Carte Mythe "[[La Rumeur Court]]"'''
−
:Cette carte s'applique pour les rencontres avec les monstres et pour les tests pour sceller un portail.
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:La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
  
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*'''Carte Blessure "Commotion"'''
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*'''Grand Ancien [[Shub-Niggurath]]'''
−
:Chacune de vos trois lignes de compétence peut être bougée de 1 au maximum dans la limite de votre concentration.
+
:Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité (qui n'existe pas) par test de Discrétion.
  
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*'''Bonus au combat'''
+
*'''Investigateur [[Jacqueline Fine]]'''
−
:Les bonus au combat donnés par les cartes Arme et Sort (et la compétence Tireur d'Élite) ne peuvent s'appliquer que lors des combats contre les monstres. Ces bonus ne peuvent pas être utilisés lors de la fermeture d'un portail. Ces bonus ne peuvent pas être utilisés lors des rencontres dans l'Autre Monde demandant un test de combat. Ces bonus ne peuvent pas être utilisés lors des rencontres demandant un test de combat à Arkham sauf pour ces trois rencontres :
+
:L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
−
::'''Banque d'Arkham'''
 
−
::'''Hôpital Sainte Marie'''
 
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::'''Cimetière'''
 
  
−
*'''Bonus au combat : Durée'''
+
*'''Investigateur [[Joe Diamond]]'''
−
:'''Type 1 :''' (Armes standards) "+X au Combat" (Exemples : Révolver 38, Fusil, Hache...)
+
:Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
−
:Ces bonus durent aussi longtemps que vous y consacrez le nombre de mains nécessaires. Vous pouvez les utiliser pendant plusieurs rounds de combat et pour plusieurs combats.
 
  
−
:'''Type 2 :''' (Un seul coup) "+X au Combat (Défaussez après usage)" (Exemple : Dynamite.)
+
*'''Investigateur [[Leo Anderson]]'''
−
:Vous ne pouvez l'utiliser que pour un jet de combat puis vous défaussez la carte.
+
:Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
  
−
:'''Type 3 :''' (Sorts) "Lancez et déchargez ce sort pour obtenir +X aux tests de combat jusqu'à la fin de ce combat." (Exemple : Flétrissement.)
+
*'''Monstre [[La Bête]]'''
−
:Un sort qui donne un bonus comme celui-ci durera (si le lancer est réussi) jusqu'à la fin du combat en cours (pour plusieurs rounds de combat jusqu'à la fin de ce combat) une fois lancé. Malgré cela vous devez consacrer le nombre de main nécessaire pour maintenir le sort ou il s'interrompra. Dans tous les cas, le sort est déchargé après lancement donc il ne peut être utilisé que pour combattre un monstre par tour. De plus contre le Grand Ancien vous devrez le relancer à chaque attaque puisqu'il y a une phase de restauration avant chaque attaque des investigateurs.
+
:C'est un monstre inépuisable comme tous les monstres masque.
  
−
*'''Décharger & Épuiser'''
+
*'''Monstre [[Le Pharaon Noir]]'''
−
:Décharger & Épuiser sont deux termes synonymes.
+
:C'est un monstre masque.
  
−
*'''Grand Ancien Shudde M'ell'''
+
*'''Objet Unique [[Le Livre Du Croyant]]'''
−
:Les 7 jetons décombres sont placées face cachée à côté du plateau.
+
:Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
  
−
*'''Investigateur Soeur Marie'''
+
*'''Objet Unique [[Cervelle De Mi-Go]]'''
−
:D'après les règles officielles, elle doit tester et peut perdre sa bénédiction normalement. Mais plusieurs variantes sont jouées pour lui permettre de conserver plus facilement la bénédiction comme :
+
:On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
−
:_Lancer deux D6 pour tester sa bénédiction et ne la défausser que sur un double 1.
 
−
:_Garder la règle normale mais pouvoir récupérer la bénédiction perdue en passant simplement par l'église méridionnale.
 
−
:_Ne pas faire de jet du tout et être constamment bénie sauf si sous le coup d'une malédiction. Auquel cas, lorsque la malédiction est levée, retrouver le statut béni immédiatement.
 
−
:_Pouvoir relancer le test de bénédiction à l'aide d'un ou deux pion(s) indice.
 
  
−
*'''Investigateur Wilson Richard'''
+
*'''Objet Unique [[De Vermiis Mysteriis]]'''
−
:Sa concentration est infinie pour déplacer les marqueurs mais on considère qu'elle est de 4 pour certaines cartes ou pouvoir (gains ou pertes basés sur la valeur de concentration).
+
:Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
  
−
*'''Monstres "Masque"'''
+
*'''Rencontre [[CLAUV11|Administration]]'''
−
:Il est dit dans la règle qu'il y a 5 monstres "Masque" dans le jeu, mais seuls 4 monstres ont cette caractéristique sur leur pion. Le 5ème monstre Masque est le Pharaon Noir.
+
:La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
−
:Les montres masques sont tous inépuisables, même ceux qui sortiront dans les futurs extensions !
+
 
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*'''Rencontre [[CLAQRE04|Bois]]'''
 +
:Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
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*'''Rencontre [[CLAQN01|Boutique De Souvenirs]]'''
 +
:Il y a '''trois''' exemplaires de cette carte :
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:  "Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
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: Le texte d'une de ces trois cartes doit être remplacé par celui-ci :
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:  "Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
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*'''Rencontre [[CLDLD04|Champs Maléfiques]]'''
 +
:Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
  
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*'''Carte Mythe "Et Jones s'en Fut"'''
+
*'''Rencontre [[CLDBN01|Colline Du Sorcier]]'''
−
:Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
+
:Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
  
−
*'''Carte Mythe "La Rumeur Court"'''
+
*'''Rencontre [[CLAQN12|Gare]]'''
−
:La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
+
:Le texte a été corrigé pour plus de clarté ainsi :
 +
::" Défaussez un Objet Commun ou Unique si possible, puis faîtes un <b>Test de Chance (+0)</b>. Si vous réussissez, piochez un nombre d'Objets Uniques ou de l'Exposition égal au nombre de réussites obtenues et gardez en un. Si vous échouez, défaussez un Objet Commun ou Unique si possible, puis faîtes un <b>Test de Chance (+0)</b>. Si vous réussissez, piochez un nombre d'Objets Communs égal au nombre de réussites obtenues et gardez en un. Si vous échouez ce second jet, rien ne se passe."
  
−
[[Accueil]]
+
*'''Rencontre [[CLAFH18|Loge Du Crépuscule D'argent]]'''
 +
:Si vous échouez au Test de Savoir (-1) de la 3e option, vous perdez 3 Résistances, tous vos sorts et allez dans la rue.
  
−
=='''Errata'''==
+
*'''Rencontre [[CLDLD11|Maison Des Gardner]]'''
−
*'''Allié Tom "Mountain" Murphy'''
+
:Les 2 rencontres où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
−
:Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
 
  
−
*'''Grand Ancien Shub-Niggurath'''
+
*'''Rencontre [[CLAQE09|Poste De Police]]'''
−
:Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité(qui n'existe pas) par test de Discrétion.
+
:Si vous réussissez votre Test de Chance, vous prenez une carte [[Révolver .38]] et non le [[Revolver De l'Adjoint]].
  
−
*'''Investigateur Jacqueline Fine'''
+
*'''Sort [[Renier Le Grand Ancien]]'''
−
:L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
+
:Il faut décharger ce sort pour l'utiliser.
  
−
*'''Investigateur Joe Diamond'''
+
*'''Sort [[Invasion De Sauterelles]]'''
−
:Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
+
:Il faut décharger ce sort pour l'utiliser.
  
−
*'''Investigateur Leo Anderson'''
+
===Clarification===
−
:Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
 
  
−
*'''Investigateur Soeur Marie'''
+
:Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections ou cartes auxquelles elles se rapportent. Si vous avez un doute sur une carte, rendez-vous directement à l'article consacré à la carte ou la mécanique de jeu.
−
:Voir dans les clarifications.
 
  
−
*'''Objet Le Livre du croyant'''
 
−
:Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
 
  
−
*'''Objet Unique Cervelle de Mi-Go'''
 
−
:On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
 
  
−
*'''Objet Unique De Vermiis Mysteriis'''
+
===Fight ou Combat ?===
−
:Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
 
  
−
*'''Rencontre Lieu Administration'''
+
Dans la version anglophone, la compétence <b>Combat</b> de l'investigateur est <b>Fight</b>. Comme pour Discrétion/Évasion, Volonté/Horreur ou Savoir/Sort, il existe un couple Fight/Combat (en anglais) ou combat est un test dérivé du test Fight.
−
:La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
 
  
−
*'''Rencontre Lieu Bois'''
+
Lors de la traduction française, Fight et Combat ont été traduit tous deux par Combat !
−
:Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
 
  
−
*'''Rencontre Lieu Boutique de Souvenirs'''
+
Pour rétablir l'importante différence entre les deux, Edge a décider suite à la dernière extension [[L'Horreur_de_Miskatonic|L'Horreur de Miskatonic]] de modifier le couple Combat/Combat par Vigueur/Combat. Du coup, toutes les boites (Jeu de base + Extensions) vont être ré-édités, pour les futurs acquéreurs, cette page est donc inutile.  
−
:Il y a deux exemplaires de cette carte :
 
−
:  "Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
 
−
: Le texte d'une de ces deux cartes doit être remplacé par celui-ci :
 
−
:  "Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
 
  
−
*'''Rencontre Champs Maléfiques'''
+
En revanche, pour ceux qui possèdent déjà le jeu, il est possible de visiter [[Vigueur|cette page]] qui vous permettra de détecter les Combat qui deviennent [[Vigueur]] afin de clarifier le doute une bonne fois pour toute.
−
:Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
 
  
−
*'''Rencontre Colline du Sorcier'''
 
−
:Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
 
  
−
*'''Rencontre Maison des Gardner'''
+
==Cartes à corriger soi-même==
−
:La rencontre où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
+
{| style="border:1px solid black;" cellspacing="0" class="sortable" width="95%"
 +
|+ Erratas sur les cartes et version à jour
 +
! style="background:#dddddd;border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;width:20%;"| Nom
 +
! style="background:#dddddd;border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;"| Type
 +
! style="background:#dddddd;border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;width:6%;"| Extension
 +
! style="background:#dddddd;border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;"| Description
 +
! style="background:#dddddd;border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0;width:6%;" class="unsortable"| Liens
 +
|-
 +
| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Du bon travail gâché
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | AH
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, il n'est pas évident que l'effet continu puisse afficher 2 pions Indice en un tour.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 0 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos27.png VO] - [[Media:Du_bon_travail_g%C3%A2ch%C3%A9.eon|Eon]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Les gangs nettoient le Quartier Est
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | AH
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, les gangs ne nettoient que les rues, pas les lieux.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos24.png VO] - [[Media:Les_gangs_nettoient_le_Quartier_Est_!.eon|Eon]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Vague de chaleur
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | AH
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, le terme <b>Fight</b> a été traduit par Combat. Pour éviter la confusion il est traduit ici par <b>Force</b>.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos25.png VO] - [[Media:Vague_de_chaleur.eon|Eon]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Le roi des cartes annule son spectacle
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | <span style="display:none">2</span>[[Image:PharaonNoir1.png|Le Pharaon Noir]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, <i>Gros titre</i> n'est pas affiché.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos134.png VO] - [[Media:Le_roi_des_cartes_annule_son_spectacle.eon|Eon]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Meurtre au musée
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | <span style="display:none">2</span>[[Image:PharaonNoir1.png|Le Pharaon Noir]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, le terme <b>Fight</b> a été traduit par Combat. Pour éviter la confusion il est traduit ici par <b>Force</b>.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos135.png VO] - [[Media:Meurtre_au_musée.eon|Eon]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Meurtrier itinérant les cerveaux des victimes absents
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | <span style="display:none">2</span>[[Image:PharaonNoir1.png|Le Pharaon Noir]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, <i>Gros titre</i> n'est pas affiché.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos136.png VO] - [[Media:Meurtrier_itinérant_les_cerveaux_des_victimes_absents.eon|Eon]]
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|-
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Protestation d'étudiants à l'exposition du musée
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Carte Mythe
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | <span style="display:none">2</span>[[Image:PharaonNoir1.png|Le Pharaon Noir]]
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| style="border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | Dans la VF, le terme <b>Fight</b> a été traduit par Combat. Pour éviter la confusion il est traduit ici par <b>Force</b>.
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| style="text-align:center; border-style: solid; border-width: 0 1px 1px 0;border-color: #dddddd;" | [http://www.arkhamhorrorwiki.com/Image:Mythos143.png VO] - [[Media:Protestation_d%27étudiants_à_l%27exposition_du_musée.eon|Eon]]
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[[Accueil]]
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:[[Glossaire]]
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:[[Accueil]]
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Version actuelle datée du 15 février 2015 à 06:10

Dernière mise à jour : 18 Mars 2010


(Ajout précision Fight/Combat)

Les liens des cartes vous mènent aux Versions Corrigées individuelles des cartes originales.


Dans le texte de cette carte, Il faut remplacer le terme Déferlement par Irrésistible. La capacité Déferlement n'existe pas.
Quand on remplit la condition de cette carte, c'est cette carte que l'on retire de la partie et non l'Allié qui vient d'être pioché.
La carte dure jusqu'à la fin du prochain tour.
Pour son attaque, il faut remplacer le test de Furtivité (qui n'existe pas) par test de Discrétion.
L'objet unique de ses possessions fixes n'est pas Bijoux Enchantés mais Joyaux Enchantés.
Dans ses Possessions Aléatoires, il faut remplacer le Sort par une Compétence.
Sa capacité Autorité s'applique une fois par tour et non pas une fois par partie.
C'est un monstre inépuisable comme tous les monstres masque.
C'est un monstre masque.
Il faut le défausser et non le décharger pour l'utiliser.
On peut également échanger de place avec un monstre dans Arkham qui n'est ni dans la périphérie, ni dans le ciel.
Cette carte s'utilise pendant la phase de mouvement et non de rencontres.
La rencontre qui permet de piocher 2 sorts en payant 4$ en discutant avec un professeur permet en fait de piocher 2 compétences.
Pour la rencontre où l'on boit de l'alcool avec un membre du Gang de Sheldon après un test de Chance (-1), si on réussit ce test, on gagne également 1 point de Santé Mentale.
Il y a trois exemplaires de cette carte :
"Le patron regarde un de vos objets. "J'ai besoin de cet objet. Vous me le vendriez ?" Vous pouvez vendre un de vos Objets Uniques au double du prix indiqué."
Le texte d'une de ces trois cartes doit être remplacé par celui-ci :
"Oliver Thomas, le propriétaire de la boutique, vous offre un biscuit chinois. Vous le remerciez et ouvrez le biscuit. Vous êtes alors pris de vertiges à cause des visions floues du futur qui défilent devant vos yeux. Vous pouvez défausser la carte de votre choix du paquet mythe pour la remettre dans la boîte."
Pour la rencontre qui demandé un test de savoir (-1) pour gagner 2 pions indice, c'est en fait un test de savoir (-2).
Remplacez cette phrase "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau et placez 2 pions destin sur l'échelle du destin." par "Si oui, retirez un signe des anciens du plateau, et s'il n'y en a pas, placez 2 pions destin sur l'échelle du destin."
Le texte a été corrigé pour plus de clarté ainsi :
" Défaussez un Objet Commun ou Unique si possible, puis faîtes un Test de Chance (+0). Si vous réussissez, piochez un nombre d'Objets Uniques ou de l'Exposition égal au nombre de réussites obtenues et gardez en un. Si vous échouez, défaussez un Objet Commun ou Unique si possible, puis faîtes un Test de Chance (+0). Si vous réussissez, piochez un nombre d'Objets Communs égal au nombre de réussites obtenues et gardez en un. Si vous échouez ce second jet, rien ne se passe."
Si vous échouez au Test de Savoir (-1) de la 3e option, vous perdez 3 Résistances, tous vos sorts et allez dans la rue.
Les 2 rencontres où l'on touche un crâne permet de piocher 1 Compétence et non 1 Sort.
Si vous réussissez votre Test de Chance, vous prenez une carte Révolver .38 et non le Revolver De l'Adjoint.
Il faut décharger ce sort pour l'utiliser.
Il faut décharger ce sort pour l'utiliser.

Clarification

Toutes les clarifications issues des FAQ officielles ou piochées dans les forums ont été intégrées aux sections ou cartes auxquelles elles se rapportent. Si vous avez un doute sur une carte, rendez-vous directement à l'article consacré à la carte ou la mécanique de jeu.


Fight ou Combat ?

Dans la version anglophone, la compétence Combat de l'investigateur est Fight. Comme pour Discrétion/Évasion, Volonté/Horreur ou Savoir/Sort, il existe un couple Fight/Combat (en anglais) ou combat est un test dérivé du test Fight.

Lors de la traduction française, Fight et Combat ont été traduit tous deux par Combat !

Pour rétablir l'importante différence entre les deux, Edge a décider suite à la dernière extension L'Horreur de Miskatonic de modifier le couple Combat/Combat par Vigueur/Combat. Du coup, toutes les boites (Jeu de base + Extensions) vont être ré-édités, pour les futurs acquéreurs, cette page est donc inutile.

En revanche, pour ceux qui possèdent déjà le jeu, il est possible de visiter cette page qui vous permettra de détecter les Combat qui deviennent Vigueur afin de clarifier le doute une bonne fois pour toute.


Cartes à corriger soi-même

Erratas sur les cartes et version à jour
Nom Type Extension Description Liens
Du bon travail gâché Carte Mythe AH Dans la VF, il n'est pas évident que l'effet continu puisse afficher 2 pions Indice en un tour. VO - Eon
Les gangs nettoient le Quartier Est Carte Mythe AH Dans la VF, les gangs ne nettoient que les rues, pas les lieux. VO - Eon
Vague de chaleur Carte Mythe AH Dans la VF, le terme Fight a été traduit par Combat. Pour éviter la confusion il est traduit ici par Force. VO - Eon
Le roi des cartes annule son spectacle Carte Mythe 2Le Pharaon Noir Dans la VF, Gros titre n'est pas affiché. VO - Eon
Meurtre au musée Carte Mythe 2Le Pharaon Noir Dans la VF, le terme Fight a été traduit par Combat. Pour éviter la confusion il est traduit ici par Force. VO - Eon
Meurtrier itinérant les cerveaux des victimes absents Carte Mythe 2Le Pharaon Noir Dans la VF, Gros titre n'est pas affiché. VO - Eon
Protestation d'étudiants à l'exposition du musée Carte Mythe 2Le Pharaon Noir Dans la VF, le terme Fight a été traduit par Combat. Pour éviter la confusion il est traduit ici par Force. VO - Eon
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