Points De Victoire : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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D’abord, on soustrait le [[Niveau De Terreur]] à la fin du jeu au plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin]] du [[Grand Ancien]]. Puis on applique les modificateurs suivants :
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D’abord, on soustrait le [[Niveau De Terreur]] à la fin du jeu au plus grand chiffre de l’[[Echelle Du Destin]] du [[Grand Ancien]]. Puis on applique les modificateurs suivants :
  
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:*+1 par groupe de 3 [[Trophées De Monstre]] non dépensé à la fin du jeu
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:*+1 par [[Trophée De Portail]] restant non dépensé
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:*+1 par Investigateur survivant et sain d’esprit à la fin du jeu
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:*+1 par groupe de 3 [[Trophées De Monstre]] restant non dépensé
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::''Exemple : les courageux Investigateurs ont [[Fermé]] le dernier Portail, renvoyant [[Azathoth]] à son sommeil. Le Niveau De Terreur à la fin du jeu est de 6. Le plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin d’Azathoth est 14. On a donc 8 (14-6) comme score de base. Le groupe a deux Prêts Bancaires débiteurs (–2), a joué 3 Signes Des Anciens durant la partie (–3), a huit Trophées De Portail non dépensés (+8), a 17 Trophées De Monstre non dépensés (+5), et il y a 5 Investigateurs survivants et sains d’esprit à la fin du jeu (+5) pour un total de 21 points.
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::''Exemple : les courageux Investigateurs ont pu [[Fermer]] le dernier Portail, renvoyant [[Azathoth]] à son sommeil. Le Niveau De Terreur à la fin du jeu est de 6. Le plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin d’Azathoth est 14. On a donc 8 (14-6) comme score de base. Le groupe a deux Prêts Bancaires débiteurs (–2), a joué 3 Signes Des Anciens durant la partie (–3), a huit Trophées De Portail non dépensés (+8), a 17 Trophées De Monstre non dépensés (+5), et il y a 5 Investigateurs survivants et sains d’esprit à la fin du jeu (+5) pour un total de 21 points.
  
 
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Version actuelle datée du 21 août 2009 à 23:48

D’abord, on soustrait le Niveau De Terreur à la fin du jeu au plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin du Grand Ancien. Puis on applique les modificateurs suivants :


Exemple : les courageux Investigateurs ont pu Fermer le dernier Portail, renvoyant Azathoth à son sommeil. Le Niveau De Terreur à la fin du jeu est de 6. Le plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin d’Azathoth est 14. On a donc 8 (14-6) comme score de base. Le groupe a deux Prêts Bancaires débiteurs (–2), a joué 3 Signes Des Anciens durant la partie (–3), a huit Trophées De Portail non dépensés (+8), a 17 Trophées De Monstre non dépensés (+5), et il y a 5 Investigateurs survivants et sains d’esprit à la fin du jeu (+5) pour un total de 21 points.


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