Points De Victoire

De Horreur à Arkham

D’abord, on soustrait le Niveau De Terreur à la fin du jeu au plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin du Grand Ancien. Puis on applique les modificateurs suivants :


Exemple : les courageux Investigateurs ont pu Fermer le dernier Portail, renvoyant Azathoth à son sommeil. Le Niveau De Terreur à la fin du jeu est de 6. Le plus grand chiffre de l’Echelle Du Destin d’Azathoth est 14. On a donc 8 (14-6) comme score de base. Le groupe a deux Prêts Bancaires débiteurs (–2), a joué 3 Signes Des Anciens durant la partie (–3), a huit Trophées De Portail non dépensés (+8), a 17 Trophées De Monstre non dépensés (+5), et il y a 5 Investigateurs survivants et sains d’esprit à la fin du jeu (+5) pour un total de 21 points.


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