Vigueur : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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En revanche, pour ceux qui possèdent déjà le jeu, cette page vous permettra de détecter les Combat qui deviennent Vigueur afin de clarifier le doute une bonne fois pour toute.  
 
En revanche, pour ceux qui possèdent déjà le jeu, cette page vous permettra de détecter les Combat qui deviennent Vigueur afin de clarifier le doute une bonne fois pour toute.  
  
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Cette page ne contient pas les cartes de [[L'Horreur_de_Miskatonic|L'Horreur de Miskatonic]] (étant donné que toutes les cartes se nomme Vigueur à l'intérieur) ni la futur petite extension  
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Cette page ne contient pas les cartes de [[L'Horreur_de_Miskatonic|L'Horreur de Miskatonic]] (étant donné que toutes les cartes se nomme Vigueur à l'intérieur) ni la futur petite extension [[Extension_La_Malédiction_du_Pharaon_Noir_(Édition_Révisée)|La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée)]] qui, parait-il, sortira avec le défaut Combat/Combat. Affaire à suivre.
  
  

Version du 13 février 2012 à 17:44

Dans la version anglophone, la compétence Combat de l'investigateur est Fight. Comme pour Discrétion/Evasion, Volonté/Horreur ou Savoir/Sort, il existe un couple Fight/Combat (en anglais) où combat est un test dérivé du test Fight.

Lors de la traduction française, Fight et Combat ont été traduit tous deux par Combat !

Pour rétablir l'importante différence entre les deux, Edge a décider suite à la dernière extension L'Horreur du Miskatonic de modifier le couple Combat/Combat par Vigueur/Combat. Du coup, toutes les boites (Jeu de base + Extensions) vont être ré-édités, pour les futurs acquéreurs, cette page est donc inutile.

En revanche, pour ceux qui possèdent déjà le jeu, cette page vous permettra de détecter les Combat qui deviennent Vigueur afin de clarifier le doute une bonne fois pour toute.

Cette page ne contient pas les cartes de L'Horreur de Miskatonic (étant donné que toutes les cartes se nomme Vigueur à l'intérieur) ni la futur petite extension La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée) qui, parait-il, sortira avec le défaut Combat/Combat. Affaire à suivre.


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