Arme Magique : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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Image:Glaive De Carcosa.jpg|<Center>[[Glaive De Carcosa]] [[Image:Icone3.jpg|Le Roi En Jaune]] (x3) | Image:Glaive De Carcosa.jpg|<Center>[[Glaive De Carcosa]] [[Image:Icone3.jpg|Le Roi En Jaune]] (x3) | ||
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| − | Image:Lampe d'alhazred.jpg|<Center>[[Lampe d' | + | Image:Lampe d'alhazred.jpg|<Center>[[Lampe d'Alhazred]] |
| − | Image:Epée D'Or De Y'ha-Talla.jpg|<Center>[[Epée D'Or De Y'ha | + | Image:Epée D'Or De Y'ha-Talla.jpg|<Center>[[Epée D'Or De Y'ha Talla]] (x2) |
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== Bonus de +9 (2 Cartes)== | == Bonus de +9 (2 Cartes)== | ||
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| − | Image:Poudre d'ibn-ghazi.jpg|<Center>[[Poudre d' | + | Image:Poudre d'ibn-ghazi.jpg|<Center>[[Poudre d'Ibn-Ghazi]] (x2) |
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Version du 5 février 2010 à 11:30
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Les armes magiques sont des objets uniques dotés de capacités surnaturelles, et ainsi capables d'atteindre lors d'un combat des créatures habituellement non sensibles aux armes humaines.
Notez bien que certaines créatures ou Grands Anciens sont insensibles aux armes magiques.
Les armes sont classées selon le Bonus De Combat qu'elles octroient sans capacités spéciales.
Bonus de +2 (1 Cartes)
Bonus de +3 (3 Cartes)
Couteau Enchanté (x2)
Bonus de +4 (5 Cartes)
Lame Enchantée (x2)
Bonus de +5 (3 Cartes)
Bonus de +6 (8 Cartes)
Eau Bénite (x4)
Bonus de +7 (1 Carte)
Bonus de +8 (1 Carte)
Bonus de +9 (2 Cartes)
Poudre d'Ibn-Ghazi (x2)