Armes : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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Version du 4 février 2010 à 16:09
Les Armes sont un type d'Objet qui donne généralement des Bonus De Combat en utilisant des Mains.
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Sommaire
- 1 Horreur à Arkham (34 Cartes)
- 2 Horreur à Dunwich L'Horreur De Dunwich (11 Cartes)
- 3 La malédiction du Pharaon Noir (2 Cartes) La malédiction du Pharaon Noir
- 4 Le Roi en Jaune (9 Cartes) Le Roi En Jaune
- 5 Horreur à Kingsport (7 Cartes) L'Horreur De Kingsport
- 6 La Chèvre Noire des Bois La Chèvre Noire des Bois (8 Cartes)
- 7 Horreur D'Innsmouth L'Horreur d'Innsmouth
Les Armes peuvent donc appartenir à plusieurs catégories :
- Voici la liste des armes que l'on peut trouver dans le jeu, pré-classée par extension.
Horreur à Arkham (34 Cartes)
Automatique 45 (x2) Couteau (x2) Couteau Enchanté (x2) Croix (x2) Derringer (x2) Dynamite (x2) Eau Bénite (x4) Fouet (x2) Fusil (x2) Fusil à Pompe (x2) Hache (x2) Lame Enchantée (x2) Mitraillette (x2)
Poudre d'Ibn-Ghazi (x2) Révolver .38 (x2) Sabre de Cavalerie (x2)
Horreur à Dunwich L'Horreur De Dunwich (11 Cartes)
La malédiction du Pharaon Noir (2 Cartes) La malédiction du Pharaon Noir
Le Roi en Jaune (9 Cartes) Le Roi En Jaune
Athame Le Roi En Jaune (x2)
Horreur à Kingsport (7 Cartes) L'Horreur De Kingsport
La Chèvre Noire des Bois La Chèvre Noire des Bois (8 Cartes)
- La description sera complétée après traduction et publication de l'édition française de l'extension.
Horreur D'Innsmouth L'Horreur d'Innsmouth
- Cette extension ne propose pas d'Armes.