Sorts : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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:Cette extension ne propose pas de Sort.
 
:Cette extension ne propose pas de Sort.
  
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Version du 8 mars 2013 à 00:27

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Les Sorts sont des rituels magiques qu’un Investigateur peut accomplir en réussissant un Test De Sort pour le Lancer.
Ils sont considérés comme des Objets au titre des règles du jeu.


Certaines rencontres dans les lieux d'Arkham permettent de les acquérir (Moyennant finance ou non), ou ils peuvent être achété pour leur prix à la Vieille Echoppe De Magie, ou encore être obtenu en lisant des Tomes.


Il est difficile d'obtenir des Sorts directement dans les rencontres. Cependant, certains lieux sont plus propices pour en obtenir :
- la Société Des Historiens, l'Ile Inexplorée, la Maison De La Sorcière, la Loge Du Crépuscule D'Argent (même si dangereux)
- la Ferme des Whateley et la Colline Du Sorcier si vous jouez avec l'Extension L'Horreur De Dunwich
- avec un peu de chance, à la la Bibliothèque, l'Hôpital Sainte Marie, l'Asile D'Arkham, la Vieille Echoppe De Magie (si vous jouez avec les extensions), les Quais et la Gare
- mais PAS à la Caverne Noire (malgré l'icône sur la carte)
Cependant vous pouvez trouver des Tomes dans tous les lieux auquels vous pouvez obtenir des Objets Uniques
Les Sorts Non-Officiels sont consultables suivant le lien.
La Liste Des Sorts est consultable en suivant le lien. Elle vous permet de trier les sorts suivant leurs propriétés.


Horreur à Arkham (40 cartes)


Malédiction Du Pharaon Noir LLa Malédiction Du Pharaon Noir / La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée) La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée) (21 cartes)


Horreur de Dunwich L'Horreur De Dunwich (21 cartes)


Roi en Jaune Le Roi En Jaune (15 cartes)


Horreur De Kingsport L'Horreur De Kingsport (11 cartes)


La Chèvre Noire des Bois La Chèvre Noire des Bois (4 cartes)


Horreur d'Innsmouth L'Horreur d'Innsmouth

Cette extension ne propose pas de Sort.

Le Rôdeur Devant le Seuil Le Rôdeur Devant le Seuil (12 cartes)




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