Test D'Horreur

De Horreur à Arkham

Un test d’Horreur est un Test de compétence basé sur la valeur de Volonté de l’investigateur qui se produit lorsqu'un combat s'engage avec un Monstre.

IMPORTANT : Si l’investigateur a réussi à Echapper au monstre, il ne fait pas de Test D’Horreur, même s'il reste dans la même zone que lui.

Cette valeur est modifiée par la Valeur D’Horreur du Monstre.

La difficulté de ce test est toujours 1 à moins que le monstre n’ait une capacité spéciale qui mentionne autre chose.

Si l’investigateur réussit le test, rien ne se passe.
S'il rate, l’investigateur perd le montant de Santé Mentale égal aux Dégâts D’Horreur du monstre.
IMPORTANT : Qu’il ait réussi le test ou non, un investigateur n’a besoin que de faire un seul test d’Horreur à chaque fois qu’il combat un monstre.
Exemple : Ashcan Pete rate son évasion face à la Larve Stellaire, il doit donc faire un test d’Horreur. La volonté de Pete est 3, mais la valeur d’horreur de la Larve Stellaire est de –3. Pete n’a pas à lancer de dés car c’est un échec automatique. Pete perd 3 pions Santé Mentale.


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