Compétences D'Investigateur

De Horreur à Arkham
Ce sont les attributs de base que les investigateurs utilisent pour accomplir des choses dans le jeu.
Une valeur de compétence représente le nombre de dés que l’investigateur lance pour un Test basé sur cette compétence.
Chaque Investigateur a six compétences, chacune ayant une valeur dépendant du positionnement des Pions Coulissants.
  • Chance
Utilisée pour déterminer les caprices de la chance. C’est la compétence la plus souvent utilisée lors des Rencontres.
  • Combat
Utilisée pour les exploits physiques de force et d’endurance. Bien sûr utilisée pour tout Test De Combat.
  • Discrétion
Utilisée pour des prouesses de Discrétion et de vol. Aussi utilisée pour échapper aux Monstres lors des Test D'Evasion.
  • Savoir
Utilisée pour les tests de connaissance et de capacités mystiques. Aussi utilisée pour un Test De Sort.
  • Vitesse
Utilisée pour des tests de rapidité et d’agilité. Aussi utilisée pour déterminer le Mouvement à Arkham d’un investigateur.
  • Volonté
Utilisée pour tester la force de caractère d’un investigateur et sa détermination. Aussi utilisée pour faire un Test D’Horreur au début d'un Combat.


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