Sorts
De Horreur à Arkham
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Sommaire
- 1 Horreur à Arkham (40 cartes)
- 2 La Malédiction du Pharaon Noir / La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée) (21 cartes)
- 3 L'Horreur de Dunwich (21 cartes)
- 4 Le Roi en Jaune (15 cartes)
- 5 L'Horreur de Kingsport (11 cartes)
- 6 La Chèvre Noire des Bois (4 cartes)
- 7 Horreur d'Innsmouth
- 8 Le Rôdeur Devant le Seuil (12 cartes)
- 9 L'Horreur de Miskatonic
- Les Sorts sont des rituels magiques qu’un Investigateur peut accomplir en réussissant un Test De Sort pour le Lancer.
- Ils sont considérés comme des Objets au titre des règles du jeu.
- Certaines rencontres dans les lieux d'Arkham permettent de les acquérir (Moyennant finance ou non), ou ils peuvent être achété pour leur prix à la Vieille Echoppe De Magie, ou encore être obtenu en lisant des Tomes.
- Il est difficile d'obtenir des Sorts directement dans les rencontres. Cependant, certains lieux sont plus propices pour en obtenir :
- - la Société Des Historiens, l'Ile Inexplorée, la Maison De La Sorcière, la Loge Du Crépuscule D'Argent (même si dangereux)
- - la Ferme des Whateley et la Colline Du Sorcier si vous jouez avec l'Extension L'Horreur De Dunwich
- - avec un peu de chance, à la la Bibliothèque, l'Hôpital Sainte Marie, l'Asile D'Arkham, la Vieille Echoppe De Magie (si vous jouez avec les extensions), les Quais et la Gare
- - mais PAS à la Caverne Noire (malgré l'icône sur la carte)
- Cependant vous pouvez trouver des Tomes dans tous les lieux auquels vous pouvez obtenir des Objets Uniques
- Les Sorts Non-Officiels sont consultables suivant le lien.
- La Liste Des Sorts est consultable en suivant le lien. Elle vous permet de trier les sorts suivant leurs propriétés.
Horreur à Arkham (40 cartes)
Atrophie (x6) Brumes de Releh (x4) Enchanter une Arme (x3) Flétrissement (x5) Lier un Monstre (x2) Rempart de Chair* (x4) Soin (x3) Trouver le Portail (x4)
Voix de Ra (x3)
La Malédiction du Pharaon Noir
/ La Malédiction du Pharaon Noir (Édition Révisée)
(21 cartes)
Invasion de Sauterelles
* (x3)
Linceul des Ombres
(x3)
Les Marques d'Isis
(x3)
Nourrir l'Esprit
(x2)
Prémonition
(x2)
Renier le Grand Ancien
* (x2)
Voyage Astral
(x3)
L'Horreur de Dunwich
(21 cartes)
Appeler un ami
(x2)
Bannissement Suprême
(x2)
Bénédiction
(x1)
Divination
(x3)
Fracassement
(x2)
Invoquer un Shantak
(x2)
Leurre
(x2)
Procédé alchimique
(x2)
Souvenirs brumeux
(x3)
Le Roi en Jaune
(15 cartes)
La Brume Jaune
(x2)
Tempête D'Esprit
(x4)
L'Horreur de Kingsport
(11 cartes)
Apprentissage Forcé
(x2)
Poing de Yog-Sothoth
(x4)
Rasoir Spectral
(x3)
La Chèvre Noire des Bois
(4 cartes)
Prendre la Vie
(x2)
Horreur d'Innsmouth 
- Cette extension ne propose pas de Sort.
Le Rôdeur Devant le Seuil
(12 cartes)
- Image manquante
Intervention
(x2)
- Image manquante
Sonder le Vide
(x2)
- Image manquante
Contrôle de Portail
(x2)
- Image manquante
- Image manquante
- Image manquante
Appeler la Foudre
(x2)
L'Horreur de Miskatonic
- Cette extension ne propose pas de Sort.