Glossaire : Différence entre versions

De Horreur à Arkham
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Version du 20 août 2009 à 21:49

A

Abandon D'Un Investigateur
Acte (Cartes)
Activer Les Capacités Du Mythe (Carte Mythe)
Activité
Ajustement Des Compétences
Alliés
Apparition D'Un Monstre
Arme Sans Main
Arrêté
Autres Mondes

B

Bataille Finale
Blessure
Bonus De Combat

C

Capacités Du Mythe (Carte Mythe)
Capacité Spéciale De Lieu
Capacité De Mouvement (Monstre)
Carte Condition
Carte Environnement
Carte Lieu
Carte Mythe
Carte Portail
Carte Rumeur
Cauchemardesque
Chasseur
Ciel
Combattre un Monstre
Compétences
Compétences Des Investigateurs
Concentration
Condition (Carte)
Conscience

D

Décharger Une Carte
Défaite
Défausser Des Cartes
Dégâts D'Horreur
Dégâts De Combat
Dépenser Des Pions Indice
Déplacement Des Monstres
Dévoré
Difficulté Du Jeu

E

Echanger
Echapper A Un Monstre
Echelle De L'Horreur A Dunwich
Echelle De Terreur
Echelle Du Destin
Effectuer Les Actions D’Entretien
Effet Magique
Embuscade
Environnement
Entretien (Phase)
Epuiser Une Carte
Evasion (Test)
Exposition Itinérante (Variante)
Exposition Permanente (Variante)

F

Fermer un Portail
Fin Du Tour
Fin Du Jeu
Folie
Force d'un Monstre
Fou
Fuir

G

Gagner La Partie
Grands Anciens
Gros Titre

H

Hérauts

I

Immobile
Immunité
Inconscient
Inépuisable
Indice (Pion)
Instable (Lieu)
Investigateurs
Irrésistible
Irruption De Portail

L

Lancer Un Sort
Lieux
Limite De Cartes
Limite De Monstres
Limite De Monstres Dans La Périphérie

M

Mains
Malheur
Masque
Mise En Place Du Jeu
Monstres
Mort-Vivant
Mouvement Des Monstres
Mouvement (Phase de)
Mythe (Carte)
Mythe (Phase)

N

Niveau De Terreur
Normal (Monstre Normal)

O

Objets Communs
Objets De L'Exposition
Objets Uniques
Ouverture D'Un Portail

P

Perdre Son Tour
Perdu Dans Le Temps Et L'Espace
Périphérie
Phase D'Entretien
Phase De Mouvement
Phase De Rencontres A Arkham
Phase De Rencontres Dans Un Autre Monde
Phase De Mythe
Pion Destin
Pion Indice
Plateau De Jeu
Plonger Dans Son Sommeil
Points De Victoire
Portail (Irruption)
Portail (Carte)
Portails
Premier Joueur
Préparation Du Jeu

Q

Quartier

R

Rapide
Rejeton
Rencontre A Arkham
Rencontres Dans Un Autre Monde
Représentation Itinérante
Représentation Permanente
Résistance
Restaurer Les Cartes Déchargées
Retardé
Réveil du Grand Ancien
Round De Combat
Rumeur

S

Santé Mentale
Sceller Un Portail
Signe Jaune
Sommeil
Sorts
Spéciales (Carte moyen format)
Spéciales (Carte Investigateur)
Stable (Lieu)
Statut De L'Investigateur
Surprise
Symbole De Rencontre
Symbole Dimensionnel

T

Tâches Et Missions
Tasse Des Monstres
Test De Compétence
Test D'Evasion
Test D'Horreur
Test De Combat
Test De Sort
Timing
Tour De Jeu
Trophées De Monstre
Trophées De Portail

U

Unique
Utiliser Les Armes Et Sorts En Combat

V

Vague De Monstres
Victoire
Volant
Vortex
Voyager Entre Les Villes

Z

Zone De Rues