Glossaire : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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Version du 21 août 2009 à 00:26
Sommaire
A
- Abandon D'Un Investigateur
- Acte (Cartes)
- Activer Les Capacités Du Mythe (Carte Mythe)
- Activité
- Ajustement Des Compétences
- Alliés
- Apparition D'Un Monstre
- Arme Sans Main
- Arrêté
- Autres Mondes
B
C
- Capacités Du Mythe (Carte Mythe)
- Capacité Spéciale De Lieu
- Capacité De Mouvement (Monstre)
- Carte Condition
- Carte Environnement
- Carte Lieu
- Carte Mythe
- Carte Portail
- Carte Rumeur
- Cauchemardesque
- Chasseur
- Ciel
- Combattre un Monstre
- Compétences
- Compétences Des Investigateurs
- Concentration
- Condition (Carte)
- Conscience
D
- Décharger Une Carte
- Défaite
- Défausser Des Cartes
- Dégâts D’Horreur
- Dégâts De Combat
- Dépenser Des Pions Indice
- Déplacement Des Monstres
- Dévoré
- Difficulté Du Jeu
E
- Echanger
- Echapper A Un Monstre
- Echelle De L'Horreur A Dunwich
- Echelle De Terreur
- Echelle Du Destin
- Effectuer Les Actions D’Entretien
- Effet Magique
- Embuscade
- Environnement
- Entretien (Phase)
- Epuiser Une Carte
- Evasion (Test)
- Exposition Itinérante (Variante)
- Exposition Permanente (Variante)
F
- Fermer un Portail
- Fin Du Tour
- Fin Du Jeu
- Folie
- Force d'un Monstre
- Fou
- Fuir
G
H
I
- Immobile
- Inconscient
- Inépuisable
- Indice (Pion)
- Instable (Lieu)
- Investigateurs
- Irrésistible
- Irruption De Portail
L
M
- Mains
- Malheur
- Masque
- Monstres
- Mort-Vivant
- Mouvement Des Monstres
- Mouvement (Phase de)
- Mythe (Carte)
- Mythe (Phase)
N
- Niveau De Terreur
- Normal (Monstre Normal)
O
P
- Perdre Son Tour
- Perdu Dans Le Temps Et L'Espace
- Périphérie
- Phase D'Entretien
- Phase De Mouvement
- Phase De Rencontres A Arkham
- Phase De Rencontres Dans Un Autre Monde
- Phase De Mythe
- Pion Destin
- Pion Indice
- Plateau De Jeu
- Points De Victoire
- Portail (Irruption)
- Portail (Carte)
- Portails
- Premier Joueur
- Préparation Du Jeu
Q
R
- Rapide
- Rejeton
- Rencontre A Arkham
- Rencontres Dans Un Autre Monde
- Représentation Itinérante
- Représentation Permanente
- Résistance
- Restaurer Les Cartes Déchargées
- Retardé
- Réveil du Grand Ancien
- Rumeur
S
- Santé Mentale
- Sceller Un Portail
- Signe Jaune
- Sommeil
- Sorts
- Spéciales (Carte moyen format)
- Spéciales (Carte Investigateur)
- Stable (Lieu)
- Statut De L'Investigateur
- Surprise
- Symbole De Rencontre
- Symbole Dimensionnel
T
- Tâches Et Missions
- Tasse Des Monstres
- Test De Compétence
- Test D'Evasion
- Test D'Horreur
- Test De Combat
- Test De Sort
- Timing
- Tour De Jeu
- Trophées De Monstre
- Trophées De Portail