Glossaire : Différence entre versions
De Horreur à Arkham
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:[[Cartes Acte|Acte (Cartes)]] | :[[Cartes Acte|Acte (Cartes)]] | ||
:[[Activer Les Capacités Du Mythe]] (Carte Mythe) | :[[Activer Les Capacités Du Mythe]] (Carte Mythe) | ||
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:[[Dollars|Argent]] | :[[Dollars|Argent]] | ||
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:[[Bataille Finale]] | :[[Bataille Finale]] | ||
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:[[Blessure]] | :[[Blessure]] | ||
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:[[Activer Les Capacités Du Mythe|Capacités Du Mythe]] (Carte Mythe) | :[[Activer Les Capacités Du Mythe|Capacités Du Mythe]] (Carte Mythe) | ||
:[[Capacité Spéciale De Lieu]] | :[[Capacité Spéciale De Lieu]] | ||
| − | :[[Capacité | + | :[[Capacité de mouvement]] (Monstre) |
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:[[Condition|Carte Condition]] | :[[Condition|Carte Condition]] | ||
:[[Environnement|Carte Environnement]] | :[[Environnement|Carte Environnement]] | ||
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:[[Carte Mythe]] | :[[Carte Mythe]] | ||
:[[Carte Portail]] | :[[Carte Portail]] | ||
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:[[Rumeur|Carte Rumeur]] | :[[Rumeur|Carte Rumeur]] | ||
:[[Cauchemardesque]] | :[[Cauchemardesque]] | ||
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:[[Compétences]] | :[[Compétences]] | ||
:[[Compétences D'Investigateur]] | :[[Compétences D'Investigateur]] | ||
| + | :[[Cartes Complot|Complot]] (Carte) | ||
:[[Concentration]] | :[[Concentration]] | ||
:[[Condition| Condition (Carte)]] | :[[Condition| Condition (Carte)]] | ||
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=='''F'''== | =='''F'''== | ||
| + | :[[Failles]] | ||
| + | :[[Progression De Faille|Faille (Progression)]] | ||
:[[Fermer]] un Portail | :[[Fermer]] un Portail | ||
:[[Fin Du Tour]] | :[[Fin Du Tour]] | ||
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:[[Inépuisable]] | :[[Inépuisable]] | ||
:[[Pion Indice|Indice (Pion)]] | :[[Pion Indice|Indice (Pion)]] | ||
| + | :[[Insaisissable]] | ||
:[[Instable]] (Lieu) | :[[Instable]] (Lieu) | ||
:[[Investigateurs]] | :[[Investigateurs]] | ||
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:[[Lancer Un Sort]] | :[[Lancer Un Sort]] | ||
:[[Lieux]] | :[[Lieux]] | ||
| − | :[[Lieu | + | :[[Lieu aquatique]] |
:[[Spéciales|Limite De Cartes Spéciales]] | :[[Spéciales|Limite De Cartes Spéciales]] | ||
:[[Limite De Monstres]] | :[[Limite De Monstres]] | ||
| Ligne 169 : | Ligne 180 : | ||
:[[Statut De L'Investigateur]] | :[[Statut De L'Investigateur]] | ||
:[[Surprise]] | :[[Surprise]] | ||
| + | :[[Symbole D'Extension]] | ||
:[[Symbole De Rencontre]] | :[[Symbole De Rencontre]] | ||
| + | :[[Symbole De Train]] | ||
| + | :[[Symbole De Vague]] | ||
:[[Symbole Dimensionnel]] | :[[Symbole Dimensionnel]] | ||
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:[[Zone De Rues]] | :[[Zone De Rues]] | ||
Version actuelle datée du 17 septembre 2011 à 10:52
A
- Abandon d'un investigateur
- Acte (Cartes)
- Activer Les Capacités Du Mythe (Carte Mythe)
- Activité
- Ajustement Des Compétences
- Alliés
- Apparition D'Un Monstre
- Aquatique (Monstre)
- Argent
- Arme
- Arme Sans Mains
- Arrêté
- Autres Mondes
B
- Bataille Epique (Carte)
- Bataille Finale
- Bicolore (Carte Portail)
- Blessure
- Bonus De Combat
C
- Capacités Du Mythe (Carte Mythe)
- Capacité Spéciale De Lieu
- Capacité de mouvement (Monstre)
- Carte Bataille Epique
- Carte Complot
- Carte Condition
- Carte Environnement
- Carte Lieu
- Carte Mythe
- Carte Portail
- Carte Portail Bicolores
- Carte Rumeur
- Cauchemardesque
- Chasseur
- Ciel
- Combattre un Monstre
- Compétences
- Compétences D'Investigateur
- Complot (Carte)
- Concentration
- Condition (Carte)
- Conscience
D
- Décharger Une Carte
- Défaite
- Défausser Des Cartes
- Dégâts D’Horreur
- Dégâts De Combat
- Dépenser Des Pions Indice
- Déplacement Des Monstres
- Dévoré
- Difficulté Du Jeu
- Dollars
E
- Echanger
- Echapper A Un Monstre
- Echelle De L'Horreur A Dunwich
- Echelle De Terreur
- Echelle Du Destin
- Effectuer Les Actions D’Entretien
- Effet Magique
- Embuscade
- Environnement
- Entretien (Phase)
- Epuiser Une Carte
- Evasion (Test)
- Exposition Permanente (Variante)
F
- Failles
- Faille (Progression)
- Fermer un Portail
- Fin Du Tour
- Fin Du Jeu
- Folie
- Force d'un Monstre
- Fou
- Fuir
G
H
I
- Immobile
- Inconscient
- Inépuisable
- Indice (Pion)
- Insaisissable
- Instable (Lieu)
- Investigateurs
- Irrésistible
- Irruption De Portail
L
- Lancer Un Sort
- Lieux
- Lieu aquatique
- Limite De Cartes Spéciales
- Limite De Monstres
- Limite De Monstres Dans La Périphérie
M
- Mains
- Malheur
- Masque
- Monstres
- Mort-Vivant
- Mouvement Des Monstres
- Mouvement (Phase de)
- Mythe (Carte)
- Mythe (Phase)
N
- Niveau De Terreur
- Normal (Monstre Normal)
O
P
- Perdre Son Tour
- Perdu Dans Le Temps Et L'Espace
- Périphérie
- Phase D'Entretien
- Phase De Mouvement
- Phase De Rencontres A Arkham
- Phase De Rencontres Dans Un Autre Monde
- Phase De Mythe
- Pion Destin
- Pion Indice
- Plateau De Jeu
- Points De Victoire
- Portail (Irruption)
- Portail (Carte)
- Portails
- Premier Joueur
- Préparation Du Jeu
Q
R
- Rapide
- Rejeton
- Rencontre A Arkham
- Rencontres Dans Un Autre Monde
- Représentation Itinérante
- Représentation Permanente
- Résistance
- Restaurer Les Cartes Déchargées
- Retardé
- Réveil du Grand Ancien
- Rumeur
S
- Santé Mentale
- Sceller Un Portail
- Signe Jaune
- Sommeil (Grand Ancien)
- Sorts
- Spéciales (Carte moyen format)
- Spéciales (Carte Investigateur)
- Stable (Lieu)
- Statut De L'Investigateur
- Surprise
- Symbole D'Extension
- Symbole De Rencontre
- Symbole De Train
- Symbole De Vague
- Symbole Dimensionnel
T
- Tâche Et Mission
- Tasse Des Monstres
- Test De Compétence
- Test D'Evasion
- Test D'Horreur
- Test De Combat
- Test De Sort
- Timing
- Tour De Jeu
- Trophée De Monstre
- Trophée De Portail